David Cage; "Ben Ürün Değil, Deneyim Yaratırım"

07.05.2013 11:53 Levent Polater

 
    Heavy Rain'in yapımcısı David Cage, projeleri ve yapımları hakkında verdiği bir röportajda enterasan demeçlere imza attı. Kendisinin ürünler çıkarmadığını deneyimler yarattığını belirten Cage, şunları söyledi;
 
     "Ben ürünler yaratmıyorum. Deneyimler ortaya çıkarmaya çalışıyorum. Yaptığım işte de samimi olmaya gayret gösteriyorum. 

    Heavy Rain için birçok iyi şey, bir çok da kötü şey duyduk. Sıradaki projemizde daha farklı şeyler yapmaya çalışalım dedik ve sıradaki adımı attık. Yapmak istediğim ilk şey Heavy Rain'e devam oyunu yapmamaktı. Beyond: Two Souls ile boş bir sayfa açtık ve farklı olacak bir deneyim yaratmaya çalıştık."
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Beyond: Two Souls Platformlar: PS3 Geliştirici: Quantic Dream Dağıtıcısı: SCEE Tür: Adventure Çıkış Tarihi: 11 Ekim 2013
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 6 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Phil Spencer: Series S Uyumluluk Zorunluluğu Ortadan Kalkmayacak 1 Saat önce Çok Oyunculu Hayatta Kalma Oyunu StarRupture, Erken Erişim Olarak Çıkış Yapıyor 27 Ocak Açık Dünya Yarış Oyunu JDM: Japanese Drift Master, 26 Mart'ta PC için Çıkış Yapıyor 27 Ocak Neptunia Riders VS Dogoos PC'ye Geliyor 27 Ocak Split Fiction İçin Yeni Oynanış Videosu Yayınlandı 27 Ocak
Forumdan Konular
DH'den Haberler