Phantom Pain'de 80'lerin Film Filtresi İstenmiş

12.02.2014 12:00 Alkan Adakaner


    Şu sıralar her ne kadar Metal Gear Solid: Ground Zeroes'u beklese de serinin asıl oyunu olarak görülen Metal Gear Solid V: Phantom Pain'in daha çok ilgi çektiği aşikar. Hideo Kojima bu oyunun görse yapısı ile ilgili ilginç açıklamalarda bulundu.
 
    Phantom Pain'de geçen yıl gösterime giren yarış filmi Rush'tan da etkilenerek 1980'li yıllardaki film filtresini kullandıklarını belirten Kojima, bu filtrenin sistemi çok yavaşlatmasından dolayı fikirlerinden vazgeçtiklerini söylüyor.
 
     Metal Gear Solid: Phantom Pain'in öyküsünün 1984 yılında geçtiğini belirtelim. Kojima o nedenle 80'li yılların filmlerindeki filtreyi kullanmak istemiş. Rush adlı film ise 1970'li yılların tonlarını kullanıyordu.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: Kojima Productions Dağıtıcısı: Konami Tür: Action Çıkış Tarihi: 1 Eylül 2015
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 2 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Warhammer 40,000: Space Marine 2 İçin Yeni Güncelleme Yayınlandı 12 Kasım South of Midnight Nasıl Bir Deneyim Sunacak? İşte 30 Dakikalık Belgesel 12 Kasım Farming Simulator 25 Çıktı 12 Kasım ARC Raiders'ın Oynanış Görüntüleri Ortaya Çıktı 12 Kasım Indiana Jones and the Great Circle'dan Kapsamlı Oynanış Videosu 12 Kasım
Forumdan Konular
DH'den Haberler