Carmack: PC Konusundaki Stratejimiz Hatalıydı

Rage grafikleri ile şimdiden oyuncuların büyük beğenisini topladı
21.08.2011 10:34 Alkan Adakaner


     Ne zaman konsolların ömrünün sonuna gelsek oyun geliştiricileri PC'nin ne kadar değerli bir platform olduğunu söylemeye başlıyorlar. Aslında bu duruma gerek PC oyuncuları, gerekse de konsol oyuncuları alıştı. Bu türden bir açıklama da John Carmack'tan geldi.
 
     John Carmack bu nesilde yaptığım en büyük hatalardan birisi "konsolların temel olarak PC kadar iyi olduğunu düşünmemdi" açıklamasını yaptı. Ünlü tasarımcı eğer 5-6 yıl önce bu düşünceye sahip olmasaydı RAGE'te çok farklı şeyler sunabileceğini söylüyor.
 
     Carmack, RAGE'i konsollara uyarlamak adına bir çok şeyi önemli ölçüde azaltmak zorunda kaldığını belirtiyor.  Konsolların 6 yıl önce çok güçlü olması Carmack'ın oyunu konsol tabanlı yapmasının nedeni gibi görünüyor.
 
    Bakalım benzer türdeki başka bir açıklama bir dahaki sefer hangi geliştirici tarafından yapılacak?
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Rage Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: ID Software Dağıtıcısı: Bethesda Tür: Action RPG Çıkış Tarihi: 7 Ekim 2011
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 19 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Subnautica 2, 4 Milyon'dan Fazla Kopya Sattı 21 Mayıs Subnautica 2, Erken Erişime Çıktı ve Steam Satışlarında Zirveye Yerleşti 14 Mayıs eFootball™ Championship 2026 Dünya Finalleri, Tayland'ın Bangkok Şehrinde Düzenlenecek 14 Mayıs Subnautica 2, Erken Erişim Sürümüyle 14 Mayıs'ta Steam'de! 30 Nisan eFootball™ NARUTO SHIPPUDEN İşbirliği Başlıyor! 30 Nisan
Forumdan Konular
DH'den Haberler