"Dark Souls, Demons Souls'tan Daha Zor Olacak"

Zaten olabildiğince zor olan bir oyun, bu sınırı daha ne kadar arttırabilir?
05.02.2011 02:23 Levent Polater

 
    Dark Souls'un yönetmeni Hidetaka Miyazaki, geliştirici ekip olan From Software'in Demon's Souls'ta oldukça yakınılan zorluk seviyesinin Dark Souls'ta da korunacağını belirtti.
 
     Miyazaki, Sony'ye verdiği röportajda, From Software'in zorluğu düşürmenin aksine oyunu daha da zorlaştıracağını ancak bunu oyun sırf daha zor olsun diye yapmayacağını, oyunculara özgürce stratejilerini yaratma imkanı sunmak için uygulayacaklarını belirtti. Bu zorluğu alt edebilenlerin ise aynı ölçüde oyunda ödüllendirileceklerini de sözlerine eklemiş, Miyazaki.
 
    Miyazaki, Demons Souls'u ve Dark Souls'u şu sözlerle betimlemiş:
 
    “Bu bizim sık sık kullandığımız bir örneklemedir: Biz acılı bir oyun yaratmak istiyoruz. Ve bunu olabildiğince acılı yapmak istiyoruz. Fakat bu yenilebilir ve tadı da harika olacak ve daha fazlasını isteyeceksiniz."
 
    Dark Souls, bu sene sonunda PS3 ve Xbox 360'a göz kırpıyor. Gerçekten acı ama lezzetli bir oyun olacak gibi. 
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Dark Souls Platformlar: PS3 XBOX 360 PC Geliştirici: From Software Dağıtıcısı: Bandai Namco Tür: Action RPG Çıkış Tarihi: 7 Ekim 2011
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 5 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Neon Giant ‘The Ascent’in 5. Yıl Dönümünde Oyunun Yol Haritasını Açıkladı 29 Temmuz eFootball™ World Festival'de Yeni Efsane Sergio Agüero ve Oyun İçi Önemli Güncellemeler Açıklandı 28 Temmuz NBA 2K27’nin Kapak Yıldızları Açıklandı: Victor Wembanyama, Caitlin Clark ve Derrick Rose 23 Temmuz PUBG: BATTLEGROUNDS 42.2 Güncellemesi Yeni Oyuncuların Oyuna Adapte Olmasını Kolaylaştırıyor 16 Temmuz Mimesis Dünya Çapında İki Milyondan Fazla Kopya Sattı 14 Temmuz
Forumdan Konular
DH'den Haberler