David Cage: "Yeni Nesil Konsollara İhtiyaç Yok"

08.03.2012 20:26 Samet Konuksal


     Game Developers Conference'da gösterdiği Kara isimli teknoloji demosuyla birlikte yeniden alkışları toplayan Quantic Dream'in önemli ismi David Cage, IGN'e konuştu. Kısa kısa soru cevap niteliğinde geçen konuşmada, önemli tanımlamalar dikkatleri çekti.
 
     "Kara'yı neden yaptınız?" sorusuna "Risk almak, yeni mücadeler içine girmek istedik." şeklinde cevap veren Cage, Kara demosundaki videoda kullandıkları teknolojinin bir sene önceki halinden alıntı olduğunu ekledi.
 
     Yeni nesil hakkındaki soruya ise David Cage, oldukça ilginç bir cevap verdi. Sony'e özel çalıştıklarının üstüne basan Cage, "Heavy Rain'deki yapım sürecimize bakıyorum da, aslında donanımsal açıdan neredeyse hiçbir şey yapmadık. Playstation 3'le yapılacak daha çok büyük projeler var." şeklinde konuştu.

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Heavy Rain Platformlar: PS3 PS4 Geliştirici: Quantic Dream Dağıtıcısı: SCEE Tür: Adventure Çıkış Tarihi: 26 Şubat 2010
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 38 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
eFootball™ Yeni Sezona Büyük Bir Güncelleme ve Yepyeni Bir Oyun İçi Kampanya ile Başlıyor! 14 Ağustos PUBG: BATTLEGROUNDS, 42.3 Güncellemesiyle Oyuna Yeni Bir Ağır Makineli Tüfek Getiriyor 14 Ağustos Krafton ve Curseforge, PUBG: Playgrounds Çıkışı Öncesinde 95.000$ Ödül Havuzlu Yarışmasını Duyurdu 04 Ağustos Neon Giant ‘The Ascent’in 5. Yıl Dönümünde Oyunun Yol Haritasını Açıkladı 29 Temmuz eFootball™ World Festival'de Yeni Efsane Sergio Agüero ve Oyun İçi Önemli Güncellemeler Açıklandı 28 Temmuz
Forumdan Konular
DH'den Haberler