"Dead Island'ın Başarısının Sebebi Co-Op"

14.08.2012 00:24 Samet Konuksal


    Fazla olumlu yorumlar almamasına karşın başarılı bir satış grafiği çizen Dead Island adına bugün bazı açıklamalar yapıldı. Deep Silver'dan Guido Eickmeyer, oyunun tutmasının tek sebebinin co-op modu olduğunu söyledi.
 
    GDC'de konuşan Eickmeyer, "Dead Island şimdiye kadar dört milyondan fazla sattı. Oyunun iyi satışlarının tek sebebi, başarılı co-op moduydu. Dead Island, çıkışından aylar sonra yine satmaya devam ediyor. Çünkü oyun, piyasadaki en iyi co-op deneyimini sunuyor." sözlerini söyledi.
 
    Oyunun multiplayer bölümünden bazı istatistikler de paylaşıldı. Bu istatistiklere göre Dead Island'ın çıkışından bu yana co-op bölümünde 57 milyon saat harcandı. Bu, 6500 yıla denk geliyor. 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Dead Island Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: Tech Land Dağıtıcısı: Deep Silver Tür: FPS Çıkış Tarihi: 9 Eylül 2011
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 7 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Subnautica 2, Erken Erişim Sürümüne Gelen İkinci Güncellemeyle Oyunun İş Birliği Modu Genişliyor 21 Ağustos TaleWorlds, 30.000 Euro Ödül Havuzlu War Sails Modlama Yarışması'nı Duyurdu 18 Ağustos eFootball™ Yeni Sezona Büyük Bir Güncelleme ve Yepyeni Bir Oyun İçi Kampanya ile Başlıyor! 14 Ağustos PUBG: BATTLEGROUNDS, 42.3 Güncellemesiyle Oyuna Yeni Bir Ağır Makineli Tüfek Getiriyor 14 Ağustos Krafton ve Curseforge, PUBG: Playgrounds Çıkışı Öncesinde 95.000$ Ödül Havuzlu Yarışmasını Duyurdu 04 Ağustos
Forumdan Konular
DH'den Haberler