Final Fantasy X için Ray Tracing - Unreal Engine Videosu Paylaşıldı

24.07.2021 10:16 Mehmet Tandoğan

 
 
Toby Saunders, Ray Tracing ile Unreal Engine'de Final Fantasy X Remake/Remaster'ın nasıl görünebileceğini ortaya çıkaran bir video paylaştı.
 
Resmi Final Fantasy 3D modellerini almak için Toby, FF Skyrim modlarını indirdi ve dosyaları Blender aracılığıyla çalıştırdı. Ayrıca, ateş böcekleri tamamen işlevsel, oyuna hazır bir yapay zeka olarak eklendi. Ek olarak Toby, Tidus'un yakın çekimleri için Metahuman'ı kullandı. 
 
Görüntülerin tümü, Toby'nin After Effects & Premiere Pro'da düzenlediği 16 bitlik görüntü dizileri kullanılarak Unreal'den işlendi. 
 
Yayınlanan video
 
 

İlgili İçerik Yorumlar 1 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Sony, Stellar Blade'de Yer Alan Irkçı Görselleri Kaldıracağını Açıkladı 10 Saat önce Deliver Us The Moon Switch Konsoluna Geliyor 24 Nisan PUBG: BATTLEGROUNDS Erangel Classic Haritasıyla 17 Mayıs’ta Nostalji Rüzgarları Estirecek! 24 Nisan Lords of the Fallen İçin Master of Fate Güncellemesi Yayınlandı 24 Nisan Horizon Forbidden West PC İçin Yeni Güncelleme Yayınlandı 23 Nisan
Forumdan Konular
DH'den Haberler