"MGS V'te Fotoğraf Gerçekçiliğini Hedefliyoruz"

01.11.2013 08:09 Alkan Adakaner


     Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'in grafiksel konuda iyi bir oyun olacağını şimdiden söyleyebiliriz. Peki ama ne kadar iyi olacak? Hideo Kojima fotoğraf gerçekçiliğinde görseller sunmak istediklerini söylüyor.
 
    "Aslında MGS V'te fotoğraf gerçekçiliğinde grafik kalitesini hedefliyoruz, ama Snake sahneye girince gerçekçilik kayboluyor."
 
    "Geçenlerde yayınladığımız Fox Engine görsellerinde Snake olmadığında grafiklerdeki fotoğraf gerçekçiliğini görebilirsiniz. Son günlerde başımı ağrıtan şey bu."
 
    Anlaşılan Hideo Kojima çevre ile karakterlerin gerçekçilik konusunda tam uyumu üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor. Oyunun çıkmasına uzun süre olduğu için istediği uyumu yakalaması için fırsatı da var.

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: Kojima Productions Dağıtıcısı: Konami Tür: Action Çıkış Tarihi: 1 Eylül 2015
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 6 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Last Epoch'un 5. Sezonu "Rage of the Frostborn" Başlıyor! 02 Ekim eFootball™ Kick-Off'un Yeni "Lig Modu" Şimdi Sizlerle! 29 Eylül Elyzio, İstanbul’da Geçen Psikolojik Macera Oyunu Pera Coda'yı Yayınlamak İçin PUBLSH ile El Sıkıştı 29 Eylül PUBG: Battlegrounds 43.1 Güncellemesi, Yeni Tekme Hareketi ve Su Altı Dövüş Seçeneklerini Getiriyor 15 Eylül The Ascent, 3 Aralık'ta Nintendo Switch 2'te Geliyor 15 Eylül
Forumdan Konular
DH'den Haberler