Ocarina of Time İlk Önce FPS Olarak Düşünülmüş

FPS Zelda eğer olsaydı yukarıdaki gibi görünebilirdi.
20.06.2011 15:14 Levent Polater

 
    The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, 3DS için çıkışını şu sıralar yapıyor ve oyunun orjinal sürümün kusursuzluğuna yakışır şekilde puanlar aldığını görmek Nintendo'yu da sevindiriyor olmalı. Nintendo, ağırlaşan 3DS satışlarının Ocarina of Time 3D'nin çıkışıyla daha da hızlanacağını umut ediyor.
 
    Peki şimdi çok geçmişe gitmeye ne dersiniz? Ocarina of Time'ın ilk kez geliştirilmeye başlanacağı o tarihlere... Miyamoto'nun aklında aslında Ocarina of Time yerine çok farklı bir fikir varmış. Zelda'nın yapımcısı Miyamoto'nun Nintendo 64 için hazırladığı Ocarina of Time yerine FPS türünde bir Zelda oyunu yapmayı düşündüğünü biliyor muydunuz? Evet, ilk başta ben de duyduğumda inanamamıştım. Ancak Iwata Asks'ın son bölümünde Miyamoto, oyunu ilk olarak Link'in hiç görülmediği bir FPS oyunu yapmak istediğini açıkça belirtmiş.

    Nintendo, bu FPS denemesini stüdyo içerisinde çeşitli denemelerle test etmiş. Ancak daha sonra görsel olarak ilgi çekici olmadığı düşünülerek bu projeden vazgeçilip üçüncül bakış açısı kameralı Ocarina of Time'ı geliştirmişler. Çok da iyi olmuş...
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS Platformlar: 3DS Geliştirici: Nintendo Dağıtıcısı: Nintendo Tür: Adventure Çıkış Tarihi: 17 Haziran 2011
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 1 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Uzay Temalı Strateji Oyunu Ixion PS5 ve Xbox Series'e Geliyor 1 Dk önce Xbox Game Pass'e Temmuz Ayı Başında Gelecek Oyunlar Açıklandı 02 Temmuz PlayStation Plus'ın Temmuz 2024 Ücretsiz Oyunları Erişime Açıldı 02 Temmuz Warhammer 40,000: Space Marine 2'nin Açık Betası İptal Edildi 02 Temmuz Dead Rising Deluxe Remaster PC Sistem Gereksinimleri 02 Temmuz
Forumdan Konular
DH'den Haberler