Phil Spencer: Xbox Series X'in DLI Özelliği Oyun Oynama Hissini Önemli Ölçüde Değiştirecek

29.04.2020 14:19 Gazali Çetinkaya

 
Xbox patronu Phil Spencer, Xbox Series X'in Dynamic Latency Input (Dinamik Gecikme Girişi) özelliği hakkında oldukça heyecanlı.
 
Söylediğine göre, bu özellik oyun oynama hissini önemli ölçüde değiştirecek. Hatta CPU, DLI, bellek genişliği ve SSD ile birlikte Xbox Series X iki boyuttan üç boyuta geçiş gibi hissettirecek.
 
Dinamik Gecikme Girişi Microsoft'un sitesinde şöyle tanımlanmış:  
 
"Konsola bağlandığında yüksek bant genişliği ve tescilli kablosuz iletişim protokolünü kullanan Xbox Kablosuz Oyun Kumandamızdan başlayarak, oyuncu ile konsol arasındaki hatta meydana gelen gecikmeyi optimize ediyor. Yapılan giriş ile görüntüyü anında eşleyen yeni bir özellik olan Dinamik Gecikme Girişi sayesinde kontroller artık daha hassas ve duyarlı." 
 
Xbox Series X bu yılın sonlarında piyasaya sunulacak. Net çıkış tarihi ve fiyatı henüz açıklanmadı.

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Xbox Series X Platformlar: Geliştirici: Microsoft Dağıtıcısı: Microsoft Tür: Platform Çıkış Tarihi: Açıklanmadı
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 14 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Dynasty Warriors: Origins Demosu İçin Tarih Verildi 2 Saat önce Orta Çağ Temalı Aksiyon Rol Yapma Oyunu Of Ash and Steel Duyuruldu 4 Saat önce Life is Strange: Double Exposure Switch Çıkış Tarihi Açıklandı 18 Kasım Dark Souls 3 Remastered'ın Geliştirme Aşamasında Olduğu Bildiriliyor 18 Kasım Alan Wake 2 İçin 1.2.4 Güncellemesi Yayınlandı 18 Kasım
Forumdan Konular
DH'den Haberler