David Cage; "Ben Ürün Değil, Deneyim Yaratırım"

07.05.2013 11:53 Levent Polater

 
    Heavy Rain'in yapımcısı David Cage, projeleri ve yapımları hakkında verdiği bir röportajda enterasan demeçlere imza attı. Kendisinin ürünler çıkarmadığını deneyimler yarattığını belirten Cage, şunları söyledi;
 
     "Ben ürünler yaratmıyorum. Deneyimler ortaya çıkarmaya çalışıyorum. Yaptığım işte de samimi olmaya gayret gösteriyorum. 

    Heavy Rain için birçok iyi şey, bir çok da kötü şey duyduk. Sıradaki projemizde daha farklı şeyler yapmaya çalışalım dedik ve sıradaki adımı attık. Yapmak istediğim ilk şey Heavy Rain'e devam oyunu yapmamaktı. Beyond: Two Souls ile boş bir sayfa açtık ve farklı olacak bir deneyim yaratmaya çalıştık."
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Beyond: Two Souls Platformlar: PS3 Geliştirici: Quantic Dream Dağıtıcısı: SCEE Tür: Adventure Çıkış Tarihi: 11 Ekim 2013
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 6 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
NBA 2K26'nın kapak yıldızları belli oldu! 10 Temmuz Pelé, eFootball™'un 30. Yıldönümünü Kutlamak İçin Dijital Sahalara Adım Atıyor 10 Temmuz PUBG: BATTLEGROUNDS 36.2 Güncellemesi K-pop Grubu aespa İşbirliği ve UGC Alpha ile Geliyor 10 Temmuz Türk Oyunu Pera Coda'ya, Dünya Basınından Büyük İlgi 04 Temmuz KONAMI, eFootball™'un 30. Yılını Kutluyor 26 Haziran
Forumdan Konular
DH'den Haberler