Alien'ın Hareketleri Tahmin Edilebilir Değil

20.01.2014 10:18 Alkan Adakaner


     Alien: Isolation ile şu ana kadarki Alien-Aliens oyunlarından çok farklı bir deneyim sunma amacında olan Creative Assembly'ın açıklamalarına göre oyundaki korku unsurunun yüksek olmasının sebeplerinden biri de "tahmin edilemezlik"miş. Geliştiriciler şu yorumda bulundular.
 
    "Bu hareketleri tahmin edilemeyen Alien'ın oyunun herhangi bir noktasında karşınıza çıkmasını istedik. Bu Alien aslında oradayken aynı zamanda orada değil gibi birşey. O köşedeki bir gölge olabilir, ama bunu bilmiyoruz, siz de bilmiyorsunuz, ama gidip orada ne olduğuna bakmak zorundasınız."
 
   Yani Alien aslında tahmin ettiğimiz yerde olmasa bile oyun psikolojik olarak her yerde olabileceği hissini size verecek. Böylece tek bir Alien sebebiyle yalnız hissetmeyeceksiniz :)
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Alien: Isolation Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: Creative Assembly Dağıtıcısı: Sega Tür: Korku Çıkış Tarihi: 7 Ekim 2014
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 12 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Krafton ve EF Games, Rivals Hover League Demosunu 25 Temmuz'da Steam'de Yayınlayacak 24 Temmuz YouTube'da İzlenmelerinizi Arttıracak 6 Yöntem (2025) 23 Temmuz KONAMI ve FIFA, e-Spor Ortaklıklarını 2026'ya Kadar Uzatarak Daha da Güçlendirdiklerini Duyurdu! 22 Temmuz eFootball™, Tokyo'daki eFootball™ Dünya Festivali'nde 30. Yıl Dönümü İçeriğini Görücüye Çıkardı 22 Temmuz NBA 2K26'nın kapak yıldızları belli oldu! 10 Temmuz
Forumdan Konular
DH'den Haberler