David Cage; "Ben Ürün Değil, Deneyim Yaratırım"

07.05.2013 11:53 Levent Polater

 
    Heavy Rain'in yapımcısı David Cage, projeleri ve yapımları hakkında verdiği bir röportajda enterasan demeçlere imza attı. Kendisinin ürünler çıkarmadığını deneyimler yarattığını belirten Cage, şunları söyledi;
 
     "Ben ürünler yaratmıyorum. Deneyimler ortaya çıkarmaya çalışıyorum. Yaptığım işte de samimi olmaya gayret gösteriyorum. 

    Heavy Rain için birçok iyi şey, bir çok da kötü şey duyduk. Sıradaki projemizde daha farklı şeyler yapmaya çalışalım dedik ve sıradaki adımı attık. Yapmak istediğim ilk şey Heavy Rain'e devam oyunu yapmamaktı. Beyond: Two Souls ile boş bir sayfa açtık ve farklı olacak bir deneyim yaratmaya çalıştık."
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Beyond: Two Souls Platformlar: PS3 Geliştirici: Quantic Dream Dağıtıcısı: SCEE Tür: Adventure Çıkış Tarihi: 11 Ekim 2013
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 6 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
KONAMI, eFootball Mobile'ın 8. Yıl Dönümünü Özel Oyun İçi Bir Kampanyayla Kutluyor 09 Mayıs GTA 6 İçin Beklenen Yeni Fragman Geldi 06 Mayıs Doom'un yeni oyunu Türkçe dil desteğiyle geliyor! | NewGamePlus 26 Nisan Subnautica 2 Geliştirici Günlükleri’nin İlki Erken Erişim’e Gerisayımı Başlattı 25 Nisan Erken Erişimde Olan Dinkum, Bugün İtibariyla Çıktı 23 Nisan
Forumdan Konular
DH'den Haberler