Sony: "Sanal Gerçeklik İçin 60 FPS Yetersiz"

20.11.2015 14:08 Samet Konuksal


    Mevcut neslin gelişiyle beraber konsollardaki oyun çözünürlükleri ve FPS değerleri bolca konuşulur oldu. Piyasadaki konsollar oyunculuk için 'en uygun' olarak görülen 1080p ve 60 FPS değerlerinde çok fazla sunum ortaya koyamazken, Sony'den ilginç bir açıklama geldi.
 
    Montreal'de oyun geliştiricileri için düzenlenen MIGS15 etkinliğinde Sony de sanal gerçeklik üzerine bir sunum yaptı. Sony'nin sunumunda sanal gerçeklik tabanlı oyunlar için 60 FPS'nin bile yetersiz kaldığı belirtilirken, yapımcılar 90 FPS çizgisine teşvik edildi. Bunun nedeninin 60 FPS'de sunulan oyunlarda en ufak bir FPS düşmesi yaşanması halinde sanal gerçeklik kaskı kullanan oyuncuların yaşayacağı rahatsızlıktan kaynaklanıyor. Dolayısıyla Sony, sanal gerçeklik üzerine yoğunlaşacak yapımcılara 90 FPS akıcılık çizgisini öneriyor.
 
    Sanal gerçeklik kanadından bu tip açıklamalar gördükçe mevcut konsolların bu teknolojilere nasıl ayak uyduracağı hakkında daha da meraklanıyoruz. Bir yandan GTX 970 ekran kartı öneren Oculus, diğer yandan da minimum 60 FPS akıcılık öneren Sony. Bakalım gelecekte neler yaşayacağız?
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
PlayStation VR Platformlar: PS4 Geliştirici: Sony Computer Entertainment Dağıtıcısı: Sony Computer Entertainment Tür: Aksesuar Çıkış Tarihi: 24 Ocak 2017
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 53 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Trump'ın vergileri oyun dünyasını karıştırdı! | NewGamePlus 11 Nisan 2025 Yılında Nintendo Switch 1 Alınır Mı? 11 Nisan The Elder Scrolls Online, 2025 yılı için Seasons of the Worm Cult ve diğer içerikleri duyuruyor 11 Nisan PUBG: Battlegrounds, 35.1 Güncellemesini Yayınlandı, Peki Güncellemede Neler Var? 09 Nisan inZOI, Erken Erişim’in İlk Haftasında 1 Milyon Satışa Ulaştı 04 Nisan
Forumdan Konular
DH'den Haberler