Serinin merakla beklenen yeniden yapım sürümü Metal Gear Solid Delta: Snake Eater için bekleyiş sürüyor. Bildiğiniz üzere PlayStation, 2024'ün başlarında yıl sonundan önce oyunun piyasaya sürüleceğini bildirmişti. Ancak böyle bir durum şu an için ne yazık ki gerçekleşmedi. Şimdi ise hedef 2025.
Oyunun kaliteli bir yapıya sahip olacağı aktarılıyor
4Gamer tarafından yayınlanan yıl sonu makalesinde birden fazla Japon geliştirici hem 2024 hem de 2025 yılı hakkında çeşitli detaylar verdi. 2025'e yönelik beklentiler sorulduğunda Okamura, Konami'nin önümüzdeki yıl Metal Gear Solid Delta'yı piyasaya sürmeyi planladığını söyledi.
Okamura önümüzdeki yıl için hedefleri hakkında "En büyük önceliğimiz hayranlarımıza yüksek kaliteli bir şekilde Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'ı sunmak" dedi. Öte yandan Eylül ayında Okamura, oyunun baştan sona oynanabilir olduğunu ve çıkış tarihi hakkında henüz net bir detayın olmadığını aktardı.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater için son detaylar bunlardan ibaret. Oyun PS5, Xbox Series X/S ve PC platformları için mevcut olacak.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater neler sunacak?
Yeniden yapım sürümleri bildiğiniz üzere özellikle 2024 yılı içerisinde oldukça fazla karşımıza çıktı ve bu sürümlerin ilerleyen süreçte de bizlere sunulacağını aktarabiliyoruz. Şimdi ise yepyeni bir remake sürümüyle karşı karşıya kalmaya hazırlanıyoruz. Unutulmaz askeri casusluk ve gizlilik odaklı bu yapım yeni bir sürüme kavuşmaya hazırlanıyor ve bu sürümle beraber elbette dikkat çekici grafiklerin, modellemelerin, animasyonların, mekaniklerin ve çok daha fazlasının olduğundan söz edebiliyoruz. Bu tarz detaylarla beraber oyun içerisinde farklı şekillerde operasyonlara katılabiliyor, bu operasyonlarda neler yapmamız gerektiğine biz karar verebiliyor ve en iyi şekilde oyundaki yerimizi alabiliyoruz. Oyunda bildiğiniz üzere gizlilik odaklı bir yapı bulunuyor ve görevleri bu sayede ortadan kaldırabiliyor ve tamamlayabiliyorsunuz. Aynı zamanda hangi görevi nasıl yapmanız gerektiğini siz karar verebiliyorsunuz.
Efsanevi serinin öyküsünü ortaya çıkarmaya başlayacağınız ve farklı noktalara doğru ilerleyebileceğiniz yapımında genel olarak ormanlardan dikkat çekici kısımlara kadar oldukça farklı yerlerde bulunabiliyor ve buraların elbette bitki örtüsünden yararlanabiliyorsunuz. Bu tarz oyunlarda bildiğiniz üzere her bir oyuncu farklı bir deneyim elde edebiliyor ve kendi deneyimlerinizi burada özelleştirip kişiselleştirebiliyorsunuz. Aynı zamanda oyun içerisinde hızlı bir şekilde ilerleyebiliyor, düşmanların üstesinden gelebiliyor, arkasından yavaş yavaş yaklaşarak elinizdeki bıçağınızla beraber tek hamlede gafil avlayabiliyor ve onları tuzağa düşürebiliyorsunuz. Bunun dışında oyunda sadece düşmanlar bulunmuyor, yine vahşi doğayla beraber kapışabileceğiniz timsahlar ve çok daha fazlasıyla beraber yüz göz olabiliyorsunuz. Unutulmaz bir yapıyı içeren ve aynı zamanda hem hayranların hem de yeni oyuncuların beğenisini kazanmaya hazırlanan bu yapım, sürükleyici bir oyun deneyimini elde etmek ve aynı zamanda desteklemek adına yepyeni müzikler ve seslerle eşlik etmesini sağlıyor. Ek olarak yapım içerisinde yer aldığını süre boyunca heyecan dolu öyküye, yepyeni ve benzersiz grafikler, gizlilik aksiyon odaklı görevler ve çok daha fazlasını ekliyor diyebiliriz.
Bu tarz detaylarla beraber oyun içerisinde 1960'ların içerisinde bulunduğumuzu ve aynı zamanda ideolojilerin yani düşüncelerin savaşı ile beraber yer aldığımızı belirtmekte fayda var. Soğuk Savaş dönemi ile beraber yer alabildiğimiz yapım içerisinde jeopolitik koşullardaki değişimlere ayak uydurmaya çalışıyor ve arka planda aslında bir nevi siyasi işlerin döndüğünü aktarmakta fayda var. Düşman devletler elbette insanlığın geleceğini tehlikeye sokabilecek çeşitli silahlar ortaya koymaya ve üretmeye başlıyor. Biz de bu üretimle beraber hem insanlığı kurtarmak hem de gizlice geliştirilen bu silahları ele geçirmek için büyük bir mücadeleye atılabiliyoruz. Ormanın derinliklerine doğru ilerlemeye çalıştığımız ve seçkin bir asker karakteri kontrol ettiğimiz yapım içerisinde, düşmanların içine kadar sızmaya çalışıyor, buralarda sızma işlemleri ile beraber elbette farklı nesnelerin, duvarların, kutuların ve çok daha fazlasının arkalarına saklanmaya çalışıyor veya ağaçların gölgelerinde kendimizi kamufle edebiliyoruz. Bunun yanı sıra yine kullanabileceğimiz giysiler ve özelleştirme sistemleri sayesinde otların arasına saklanabiliyor, düşmanların arasına dalabiliyor ve böylece onları gafil avlayabiliyoruz.
Bununla beraber yine askeri bir yapıya sahip olduğundan dolayı oyun içerisinde kullanabileceğimiz farklı silahlar bulunuyor ve bu silahların elbette kullanım alanları oldukça değişkenlik gösteriyor. Örneğin, elinizdeki susturuculu bir tabanca ile beraber düşmanları tek hamlede ortadan kaldırabilir, hemen kafayı nişanı alırsanız elbette bir anda onları yok edebilir ve daha fazla detay ile beraber yakın dövüş mekaniklerini kullanabilirsiniz. Oyunda sadece yakın dövüş değil, aynı zamanda bahsettiğimiz gibi menzilli silahları da elinize alabilirsiniz. Bu tarz detaylarla beraber arka planda yer alan hikaye, hem ara sahnelerle hem de karakterler arası diyaloglarla bizlere aktarılıyor ve bu hikaye kapsamında neler olup bittiğini öğrenebiliyoruz. Zaten bu tarz oyunlarda bildiğiniz üzere arka plan hikayesi oldukça önem arz ediyor ve eğer hikaye dikkat çekici olmazsa elbette oyuncular belki de bir yerden sonra sıkılabiliyor. Ancak bunun yanı sıra oyunun oynanış dinamikleri oldukça önemli çünkü ilk oyunda bildiğiniz üzere oynanış dinamikleri belki de birçok oyuncu için sıkıcı olarak nitelendirilebilir.
Ancak şu anda geldiğimiz noktada o mekaniklerin gelişmemiş olduğunu gören hayranlar belki de oyuna bir adım atmayabilir. Dolayısıyla yeniden yapım sürümü içerisinde bu mekaniklerin üst düzey bir yapıya sahip olması gerektiğini, modellemelerin, karakterlerin ve çok daha fazlasının daha dikkat çekici bir yapıyı içermesi gerektiğini belirtmekte fayda var. Bu tarz detaylarla beraber zaten yeniden yapım sürümleri hem hayranları hem de yukarıda bahsettiğimiz gibi yeni oyun günümüzdeki teknoloji desteklerinden yararlanmaya hazırlanıyor. Bu tarz detaylarla beraber oyun içerisinde hızlı bir şekilde ilerleyebiliyor, buralarda neler olup bittiğini öğrenebiliyor, yolumuza bakabiliyor ve daha fazla detay ile beraber görevleri tamamlamak durumunda kalıyoruz. Zaten burada yer aldığımız süre boyunca görevlerde farklılık gösteren bir yapıyı içeriyor ve her görevi farklı şekillerde ele alabiliyoruz.
Yolumuzu hızlı bir şekilde aydınlatabileceğimiz ve açabileceğimiz yapımda, düşman devletler yukarıda bahsettiğimiz gibi insanlığın geleceğini tehlikeye sokabilecek çeşitli ve kritik silahlar üzerinde çalışıyor ve bunu gizlilik odaklı bir şekilde geliştirdiğinden dolayı elbette diğer devletlerin aleyhine bir yapıdan bahsediyoruz. Ormanın derinliklerinden ilerleyebileceğimiz, düşmanları tek tek indirebileceğimiz ve askeri bölgelerin içine sızabileceğimiz yapımda, düşmanların içine sızarak dünyanın görüp görebileceği en geniş çaplı bir savaşı ortaya çıkarmaya çalışıyoruz. Aslında bir nevi arka planda bir savaşın görüklenmesini sağlayabiliyoruz. Kitle imha silahını durdurmak, oyun içerisindeki temel hedefimiz olarak karşımıza çıkıyor ve gizlilik ve hayatta kalma mekanikleriyle beraber oyundaki yerimizi alabiliyoruz. Bu tarz oyunlarda bildiğiniz üzere her bir oyuncu farklı bir deneyim elde edebiliyor. Çünkü burada yapacağınız hamleler, görevlere karşı verebileceğiniz tepkiler, kullanabileceğiniz silah kombinasyonları ve çok daha fazlası değişkenlik gösterebiliyor.
Durum böyle olunca oyunda karakterinize en iyi şekilde kullanabiliyor ve her oyuncunun farklı tecrübeleri bulunduğundan dolayı elbette yapacakları hamleler farklılık gösteriyor. Durum böyle olunca oyunda elbette farklı deneyimlere adım atabiliyor, bu deneyimleri en iyi şekilde deneyimleyebiliyor ve Soğuk Savaş dönemine doğru geçiş yapabiliyorsunuz. Bununla beraber oyun deneyiminin temelinde hayatta kalma mekaniklerinin olduğunu belirtmekte fayda var. İçgüdülerin savaşı ile beraber karşı karşıya kaldığımız yapımda, yukarıda bahsettiğimiz gibi farklı kamuflajlar, yakın dövüş silahları, sorgulama mekanikleri ve çok daha fazlası yer alıyor. Bu mekaniklerden bahsedecek olursak, öncelikle kamuflaj sisteminden bahsedelim.
Kamuflaj sistemi bildiğiniz üzere oyundaki düşmanlardan saklanabileceğimiz bir yapıyı içeriyor ve düşmanlardan gizlenmek için en önemli unsur kamuflaj olduğunu aktarabiliyoruz.
Özelleştirme sistemleri ile beraber üzerimize alabileceğimiz kamuflaj kıyafetleri ile beraber yeşilliklerin arasına saklanabiliyor, adeta yeşilliklerle bir olabiliyor ve herhangi bir şekilde düşmanlara gözükmüyoruz. Durum böyle olunca kamuflaj sisteminin elbette düşmanlar tarafından oldukça zorlu bir yapıya olduğunu aktarmakta fayda var. Bu sayede düşmanların yanına kadar yaklaşabiliyor, ayaklarının dibine gelebiliyor ve böylece düşmanları tek hamlede ortadan kaldırabiliyoruz. Bunun yanı sıra oyunda yakın dövüş mekanikleri bulunuyor ve elimizdeki tüm imkanlara yakın dövüşlerle beraber kullanabiliyoruz. Bu imkanların arasında bıçaklarımız, yumruklarımız ve çok daha fazlası yer alıyor ve elimizdeki tüm detayları kullandıktan sonra düşmanları ortadan kaldırabiliyoruz. Detaylar bunlarla da sınırlı kalmıyor, aynı zamanda oyunda düşmanların izini sürme gibi önemli mekaniklerin de olduğundan bahsedebiliyoruz.
Bu mekaniklerle beraber yine düşmanların nereye gittiğini, nasıl hareket ettiğini ve çok daha fazla detayını öğrenebiliyor ve adeta vardiya sistemine kadar çok çeşitli bilgileri elimize alabiliyoruz. Bu detaylarla beraber kendi planımızı ve projemizi çizebiliyor ve her bir oyuncu burada farklı stratejilerle ve planlamalarla beraber düşmanların üstesinden gelmeye çalışabiliyor. Bunun dışında sorgulama mekaniği bulunuyor. Bu sorgulama mekaniği sayesinde düşmanların elimizin altında iken sorgulanmasına sebebiyet verecek detayları elimizde bulunduruyor ve aynı zamanda düşmanları sorgulayarak yeni detayların sahibi olabiliyoruz. Bu sayede kritik ipuçlarına bu sorgulama mekaniği sayesinde erişebiliyor ve bu da oldukça önemli detaylar arasında bulunuyor. Ek olarak oyunda elbette çıkıntılı bölgeler, yüksek temelli kısımlar ve çok daha fazlası yer alıyor. Dolayısıyla oyunda tırmanma mekaniği de olduğundan bahsedebilir ve bu mekanik, düşmanların üzerinden atlayabileceğimiz ve onları yukarıdan indirebileceğimiz bir yapıyı içeriyor. Dolayısıyla bu tarz detaylarla beraber avcılık içgüdümüzü ortaya çıkarabiliyoruz.
Bunun dışında yine avcılık sistemi bulunuyor. Avcılık sistemi ile beraber düşmanları ve diğer yabani hayvanları avlayabilir ve adeta onların her şeyinden yararlanabiliyorsunuz. Ve son olarak oyunda yara tedavisi becerilerimiz bulunuyor. Bu tedaviyle beraber düşmanlardan aldığımız darbeleri iyileştirebiliyor, ana karakterimizi hayatta tutmak için elimizden geleni yapıyor ve bu mekanik gerçekten de oyunun temelini oluşturuyor. Dolayısıyla oyunda hayatta kalmamızın temel hedeflerinden bir tanesi de bu yara becerilerimizle beraber elbette düşmanların üstesinden gelmek. Tüm bu becerilerle kendimizi geniş kapsamlı bir deneyime bırakabiliyor, bu deneyimlerle beraber kendi yolumuza bakabiliyor, görevleri en iyi şekilde tamamlayabiliyor ve çok daha fazla detayla kendi hamlelerimizi, planlarımızı ve stratejimizi oyuna dahil edebiliyoruz.
Yapacağınız hamlelerin oldukça önemli olduğu oyun içerisinde yukarıda bahsettiğimiz gibi ideolojilerin ve içgüdülerin savaşı bulunuyor. Bu savaşlarla beraber oyun deneyiminizi geliştirebiliyor ve sürekli olarak oyunda sabit kalmamanız gerekiyor. Çünkü oyun içerisinde elbette yapacağınız hamlelerle gidişatınızı değerlendirirken aynı zamanda düşmanların nasıl hareket ettiğini ve sizleri görmemesini sağlamak durumunda kalıyorsunuz. Düşmanlarla avları kurulmuş tuzakların yer aldığı yapım içerisinde tehlikelerin pusuda beklediğini ve her alanda ve bölgede farklı detayların olduğunu görebiliyoruz. Bununla beraber her ortamda farklı manzaralar, etkileşime girebileceğiniz unsurlar, saklanabileceğiniz alanlar, çok çeşitli düşman hareketleri ve çok daha fazlası sizleri bekliyor. Dolayısıyla her bölgede oldukça dikkat etmeniz gereken durumların olduğundan bahsedebiliyoruz. Yırtıcılarla dolu bir ormanda mücadeleye atılabileceğiniz ve bu mücadeleyle beraber kendi yolunuzu aydınlatabileceğiniz yapımla elbette bir yandan düşmanlarla uğraşırken diğer yandan ise yırtıcılarla beraber mücadele etmek durumunda kalıyorsunuz.
Zaten oyunun yayınlanan fragmanına da bakacak olursak, ilk etapta burada timsahların karşımıza çıktığını ve bu timsahların gerçekten oyun içerisinde oldukça önem arz ettiğini belirtmekte fayda var. Bu tarz detaylarla oyunda hızlı bir şekilde ilerleyebiliyor, kendi yolumuza bakabiliyor, Soğuk Savaş dönemine doğru bir adım atabiliyor ve arka planda siyasi işlerin ve insanlığı kurtarmak gibi büyük olayların döndüğüne aktarabiliyoruz. Bu tarz detaylarla beraber oyunda hızlı bir şekilde ilerlemek yerine adımlarımızı sağlam bir şekilde atmamız gerekiyor ve jeopolitik koşullardaki değişimlere her zamanki gibi ayak uydurmak tamamen bizim işimiz oluyor. Bu değişimlerden birine tanıklık edebileceğimiz yapımda adeta tarihin gidişatını ve yönünü değiştirebiliyoruz ve bu sayede hem insanlığı kurtarmak hem de arka planda yer alan insanlığı yok edecek kitle imha silahını ortadan kaldırmak temel hedefimiz.
Genel olarak toparlayacak olursak, yapım içerisinde yukarıda bahsettiğimiz gibi kendimizi orman bölgesinde buluyoruz. Bu orman bölgesi içerisinde neler olup bittiğini öğrenebiliyor ve ana hikaye boyunca farklı görevlere doğru adım atabiliyoruz. Ana hikaye boyunca attığımız görevlerle beraber, elbette adımlarımızı da sağlam bir şekilde belirlememiz gerekiyor. Bu tarz detaylarla oyun içerisinde hızlı bir şekilde ilerleyebiliyor, buralarda neler olup bittiğini öğrenebiliyor ve kendi taktiklerimizi ön plana çıkarabiliyoruz. Her bir oyuncu burada farklı bir deneyim elde edebiliyor ve kendi deneyimini özelleştirip kişiselleştirebiliyor. Aynı zamanda oyun içerisinde yer aldığınız süre boyunca elinizdeki silahları, yakın dövüş mekaniklerini ve çok daha fazlasını en iyi şekilde kullanmanız şart. Farklı bölgelere doğru ilerleyebileceğiniz yapımda, her bölge içerisinde dikkat etmeniz gereken durumlar, düşmanlar ve çok daha fazlası sizleri bekliyor.
Bu kapsamda, düşmanları ortadan kaldırmak için türlü hareketler sergileyebiliyor, onları gafil avlamak için gizlilik odaklı mekaniklerden yararlanabiliyor, elinizdeki kamuflajları ve çok daha fazlasını düşmanları tek hamlede ortadan kaldırmak için kullanabiliyor ve çok daha fazla detay ile beraber yolunuza devam edebiliyorsunuz. Oyunda ideolojilerin savaşı ile beraber ilerlemeye çalışırken, elbette umuyoruz ki yeniden yapım sürümü içerisinde grafikler ve animasyonlar oldukça güzel bir şekilde bizlere sunulur. Çünkü oyunu yeniden yapım sürümü ile bizlere sunacağından dolayı, elbette hayranların ve yine gelecek olan oyuncuların beklentileri bir hayli yüksek. Bu tarz detaylarla beraber oyunda hızlı bir şekilde yerimizi alırken, aynı zamanda kendimizi atmosferlere, güzel manzaralara ve çok daha fazlasına kaptırmak istiyoruz.
Tüm bu detayların dışında, oyundan birçok büyük beklentinin olduğundan bahsedebiliyoruz. Bu beklentiler, oyuncular kanadında nasıl bir yapıyı beraberinde getirir, merakla bekliyoruz. 2025 yılı içerisinde geçiş yapacağımız bu süreçte, yeniden yapım sürümleri, eskiye yönelik oyunların ve çok daha fazlasının geleceğini aktarmakta fayda var. Çünkü bu tarz oyunlar aslında ilk çıktığı dönemden bu yana oldukça sevilen bir yapıyı içeriyor. Ancak oyunlar oldukça eski olduğundan dolayı, günümüzdeki teknolojilerle desteklenmesi gerekiyor. Çünkü doğrudan ilk çıkan oyunu günümüze uyarlamak, gerçekten de hem mekanik açısından hem de grafik açısından oldukça eski bir yapıyı beraberinde getirir. Durum böyle olunca, kimsenin dönüp bakmayacağı bir yapıyı içeriyor, sadece hayranların bir bakış atabileceği projeler olarak görülüyor. Dolayısıyla, hem klasikleşmiş hem de oyuncular tarafından sevilmiş eski oyunların günümüze yeniden yapım sürümleri ile uyarlanması oldukça önemli. Bunun yanı sıra bir de yeniden düzenlenmiş sürümler bulunuyor, ancak bazı noktalarda bu tarz eski oyunlar yeniden düzenlenmiş sürümlerle toparlanamıyor.
Özellikle grafiklerin, mekaniklerin ve çok daha fazlasının eski olduğunu ve hantal olduğunu hala hissedebiliyoruz. Dolayısıyla, bu tarz eski oyunların yeniden yapım sürümleri ile bizlere sunulması gerekiyor. Bu kapsamda modellerin yeniden oluşturulması, animasyonların elden geçirilmesi, gerek varsa hikaye içeriğinin genişletilmesi, görevlerde belli başlı değişiklikler ve çok daha fazlası yapılması lazım. Bu tarz detaylarla beraber, bu yeniden yapım sürümünü bekliyorsanız ve aynı zamanda gizlilik odaklı casusluk oyunlarından hoşlanıyorsanız, oyuna göz atmanızda ve bir şans vermenizde fayda var. Oyunun zaten şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz bu sayfa üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Bildiğiniz üzere, istek listenize eklediğiniz oyunlar unutulsa bile mail adresinize bir bildirim aracılığıyla geliyor ve böylece size bir hatırlatma yapılıyor.