Microsoft'un Halo serisi ilk oyunuyla birlikte milyonlarca hayran kazanmıştı. Daha sonra serinin piyasaya çıkan her oyunu oldukça yüksek satış rakamlarına ulaştı, hatta Xbox markasını Halo'suz düşünmek zor hale geldi. Bungie tarafından yaratılan bu seri, Bungie'nin Activision ile anlaşıp yeni bir oyun üzerinde çalışmaya başlamasından sonra Microsoft'un kurduğuı 343 Industries'e emanet edilmişti.
343 Industries aslında Microsoft'un uzun çalışmalar sonucu kurduğu bir stüdyo. Halo: Reach'in çalışmaları bitmeden önce bu stüdyoya eleman alımına başlanmıştı. Bungie'de çalışan bir grup elemanın yanı sıra çok önemli firmalardan deneyimli çalışanlar işe alındı.
Microsoft'un 343 Industries'te işe aldığı kişiler daha önce
Rare, Electronic Arts, Pixar, ILM, Kojima Productions, BioWare, iD Software, Retro, Ubisoft, Rockstar ve Valve gibi firmalarda çalışmışlar. Bu stüdyolarda çalışmış kişilerin hazırladığı oyundan beklentilerimiz nasıl yüksek olmasın ki? GameInformer dergisi de 343 Industries'te çalışan kişilerle bir röportaj yapmış. Bu röportajda neden 343'ü seçtiklerini anlatıyorlar. Röportajı
buradan izleyebilirsiniz.