Hellblade, farklı temasıyla oyuncuların ilgisini çekmiş olsa da Gamescom'da gösterdikleri dövüş dinamiklerinden sonra ağır eleştiriler almış ve oyuncuların büyük çoğunluğu bu yapıyı beğenmemişti.
Ninja Theory, bu sistemin o sıralar deneme aşamasında olduğunu ancak tam sürümde bulunmaması konusunda karar aldıklarını söylüyor. Bu sistem bir kenara atılmış ve dövüş mekaniklerinin yapımına en baştan başlanmış. Ninja Theory tarafından söylenenlere göre, bu sistemin çıkarılması oyunun geliştirme aşaması için iyi bir haber. Oyun geliştiriciler tarafından "beklendiği gibi" son haline doğru ilerliyor.
Ayrıca Ninja Theory projenin başından beri yaptıkları gibi şeffaf bir politika izlemekte kararlı olduklarını söylüyor. Gördüğümüz ilk dövüş dinamiklerinden sonuncusuna kadar hepsini açıkça göreceğiz.
İşte eleştirilen dövüş dinamiklerinin gösterildiği video: