Kinect'in kreatif yönetmeni Kudo Tsunoda açtı ağzını yumdu gözünü desek yeridir. Kinect'e her şekli ile güvendiği belli olan Kudo Tsunoda ürününü öve öve bitiremedi. Oyun endüstrisinde en çok uğraştıkları şeyin oyuncu ve oyun karakteri arasındaki duygusal bağın kurulabilmesi olduğunu söyleyen Kudo Tsunoda, Kinect'in bunu yapacağını söylüyor.
Kinect ile birlikte oyun karakterlerinin sadece sese değil, ses tonuna hatta vücudunuzun hareketlerine karşı bile tepki vereceğini söyleyen kreatif yönetmen, özellikle de Kinectimals adlı yapımla birlikte oyun ve oyuncu etkileşimi konusundaki devrimsel gelişmeyi hepimizin görebileceğini söylüyor. Son olarak da şunu ekliyor Tsunoda, "Kinect ile birlikte hiç olmadığı şekilde bir hikaye gelişimi ve oyuncu kontrolü söz konusu olacak."