Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'in grafiksel konuda iyi bir oyun olacağını şimdiden söyleyebiliriz. Peki ama ne kadar iyi olacak? Hideo Kojima fotoğraf gerçekçiliğinde görseller sunmak istediklerini söylüyor.
"Aslında MGS V'te fotoğraf gerçekçiliğinde grafik kalitesini hedefliyoruz, ama Snake sahneye girince gerçekçilik kayboluyor."
"Geçenlerde yayınladığımız Fox Engine görsellerinde Snake olmadığında grafiklerdeki fotoğraf gerçekçiliğini görebilirsiniz. Son günlerde başımı ağrıtan şey bu."
Anlaşılan Hideo Kojima çevre ile karakterlerin gerçekçilik konusunda tam uyumu üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor. Oyunun çıkmasına uzun süre olduğu için istediği uyumu yakalaması için fırsatı da var.