Frontier Development'ın Elite Dangerous için oluşturduğu evrenin genişliği gerçekten görmeye değer, fakat bunu nasıl başardıkları hep akıllarda bir soru işaretiydi.
Oyunun sanat yönetmeni Chris Gregor'nin yaptığı açıklamaya göre, oyunda "Stellar Forge" adı verilen akıllı bir teknolojiden yararlanılıyor. Bu teknoloji ise NASA'nın uydularla topladığı verileri işleyebiliyor.
Chris Gregor konu ile ilgili açıklamasında, bu teknoloji ile evrenin ölçülebilir en uzak noktasına kadar olan verileri kullanarak bir simülasyon oluşturduklarını ve buna istinaden kendi evrenlerini oluşturduklarını bildirdi.
Örnek vermek gerekirse; güneş etrafındaki yörüngesi nedeniyle buzla kaplı olması gereken bir gezegen verisi varsa, o noktaya mutlaka buzla kaplı bir gezegen koyuluyor.
Elite Dangerous çoktan büyük bir hayran kitlesi toplamış durumda. Amiga'da Elite 2 oynarken ne kadar heyecanlandığımı düşünüyorum da, artık Elite Dangerous'u da deneme vakti geldi sanırım.