Resident Evil serisinin hayranları bu oyunları daha kısa sürede bitirmek için düşmanların yerini (serinin ilk oyunları) ezberliyorlardı. Daha doğrusu düşman sayısı azdı ve oldukça tehlikelilerdi. O nedenle düşmanların yerini bilmek önemliydi.
Serinin ilk oyunları gibi korku unsurlarının önplanda olacağı Resident Evil: Revelations'ta ise düşmanların yeri sürekli değişecek. Örneğin ilk oynayışınızda odanın birinde düşmanla karşılaştınız diyelim, oyuna tekrar başladığınızda aynı odada sıradan bir insan olabilecek veya hiç bir şey olmayacak. Tabi tam tersi şekilde boş bir odada sonraki sefer düşmanlarla dolu olabilecek.
Capcom yetkilileri bu tür bir dinamiği oyuna ekleyerek gerilim unsurlarını arttırmayı hedeflemişler. Sanırım bu konuda başarılı da olacaklar.