Deus Ex: Human Revolution, keşfetmesi uzun süren koca bir dünyadan oluşuyor. Oyunun genel hatlarıyla 2 şehre ayrıldığını söyleyebiliriz. Bunlar Detroit ve Heng Sha olarak geçiyorlar. Bir çok yan görev ve keşfedilcek mekanların bulunduğu bu şehirleri gez gez, bak bak seyretmeye doyamıyorsunuz. Aslında oyunun en baştaki proje planları arasında 3 adet daha şehre ev sahipliği yapmak üzere olduğunu biliyor muydunuz? Evet, bunu oyunun sanat yönetmeni Jonathan Jacques-Belletête, Edge dergisine söylüyor.
Bunlardan biri Deus Ex: Human Revolution'ın kapalı alan görevlerinin birinde geçen Montreal'miş. Belletete bu konuyla ilgili şu açıklamaları yapmış:
"Montreal'in en tanınmış komşu mahallelerinden biri olan Plateau adında bir açık mekanımız vardı. Çok özel bir mimari yapısı mevcuttu. Eski bir metal türünden oluşan dış merdivenleri olacaktı."
Diğer mekan ise 'Upper Heng Sha' olacakmış. Bildiğiniz gibi oyundaki mekanımız 'Lower Heng Sha' olarak geçiyordu. Zaten bu hâliyle bile oldukça büyük olan bu mekan, bu bölgenin de eklenmesiyle devasa boyutlara ulaşabilirdi. Oyuna 'Upper' bölümü eklenmek istemiş ama anlaşılan hiçbir zaman yapımına başlanmamış.
Neden mi? Çünkü planlara göre 5. bir şehir daha olabilirmiş. Bu şehir de Hindistan. Ancak bu şehirleri yaparken gereken iş zamanı planlandığında bu 3 bölgenin yapımına geçilmemiş. Herhalde öbür türlü oyunun çıkmasını birkaç ay daha fazla bekleyebilirdik. Kim bilir belki 1 yıl daha.