Uzun süren sessizliğinin ardından geçtiğimiz günlerde gelen sinematik videosuyla birlikte bekleyen sayısını katlarca arttıran Dishonored'dan yeni detaylar gelmeye başladı. Oyunun yardımcı direktörleri Raf Colantonio ve Harvey Smith, Game Informer'a konuştu.
Oyunun ana yapısının Deus Ex tarzı bir gizliliğe dayandığını duyduğumuz röportajda, derin RPG öğelerinin müjdesi de veriliyor. Yapılan açıklamaya göre Dishonored'da seçtiklerimiz ve oyun sırasında yaptıklarımız, gidişata ve en önemlisi oyun sonuna etki edecek.
Ana amacımızın intikam olduğu Dishonored'da eğer masum insanları öldürürsek farklı sonuçlar, cezalar karşımıza çıkacak. Buna ek olarak, eğer gereksiz yere fazla düşman öldürürsek de dostlarımızın ana karakterimiz hakkında düşünceleri değişebilecek.
Oldukça farklı bir yapı üstüne kurulan Dishonored, iyi veya kötü bir son bulundurmuyor. Bu konuda Arkane Studios, eğer çok kişi kurtarırsanız iyi sonla bitecek veya çok kişi öldürürseniz kötü sonla bitecek demiyor. Yaptığımız her ince şey, oyunun sonuna etki edecek. Yani oyunun sonu basit seçimlerle hazırlanmayacak.
Röportajdan çıkanlar iştahımızı daha da kabartırken röportaj haricinde bugün Dishonored adına bir de poster yayınlandı. İşte, ana karakterimizin aranma ilanı;