Elbette seveni var sevmeyeni var ancak şu bir gerçek, World of Tanks gerçekten başarılı bir oyun oldu. Wargaming'i küçük bir şirket pozisyonundan kendi başına yeni oyunlar yapabilecek kıvama getiren World of Tanks pastasından zamanında Paradox Interactive'a da bir dilim ikram edilmiş.
DigitalSpy'a açıklamalar yapan Paradox'un CEO'su Fredrick Wester, Wargaming'in ilk başta Paradox'a yayıncılık teklifi götürdüğünü, fakat o dönemde firmanın finansal olarak hazır olmamasından dolayı bunu kabul edemediklerini belirtti. Wester, "Bu işe kalkışacak kadar paramız yoktu. Fikir beni gerçekten çok heyecanlandırmıştı ama Free to Play modelinden de emin değildik. Çünkü daha önce F2P modelinde çıkan bir oyunumuz olmamıştı." sözlerine yer verdi.
Ayrıca Wester'ın söylediklerine göre The Banner Saga, Xenonauts ve Pid gibi yapımlar da bir şekilde Paradox Interactive'in kapısından dönen oyunlar olmuş. Firma bu oyunları 'Paradox tarzı oyun' olmadıkları gerekçesiyle kabul etmemiş. Bildiğiniz gibi Paradox Interactive oldukça yüksek seviyede tekrar oynanabilirliğe ve sürükleyiciliğe sahip yapımlarıyla tanınıyor.