Killzone: Shadow Fall'ın Multiplayerı 1080p'de Çalışmıyormuş

03.03.2014 09:59 Samet Konuksal


    Killzone: Shadow Fall'ın geliştiricisi Guerrilla Games'in yaptığı açıklamalarda, oyunun senaryo bölümünün 1080p doğal çözünürlükte 30 FPS, multiplayer bölümünün de yine 1080p doğal çözünürlükte 60 FPS hedefiyle çalıştığını söylüyordu(Resmi Kaynak). Fakat görünüşe göre Guerrilla, bu açıklamalarda biraz kelime oyunu yapmış. Ya da nazikliği bir kenara bırakırsak, oyunculara yalan bilgi aktarmış.
 
    Özellikle yeni nesil konsolların çıkış döneminde adını sıkça duyduğumuz Digital Foundry, Killzone: Shadow Fall ile ilgili yeni bir rapor yayınladı. Sitenin raporuna göre Killzone: Shadow Fall'ın multiplayer bölümü 1080p doğal çözünürlükte çalışmıyormuş
 
    Yayınlanan rapora göre Killzone: Shadow Fall'ın multiplayerını Guerrilla, 960'a 1080 çözünürlüklerde çalıştırmış. Buna ek olarak firma, oyunun senaryo modunda kullandığı bazı oyun içi öğeleri, multiplayer haritalarında daha düşük çözünürlüklerle kullanmış. Tüm bunlara rağmen yapımcı ekip, 60 FPS sabit değerleri yakalayamamış görünüyor.
 
    Yapılan açıklamalara göre Guerrilla'nın kullandığı 960x1080 çözünürlük oranı, 720p'ye göre çok daha fazla bir piksel sayısına sahip değil. Firmanın neden bu durumu daha önce yanlış bilgilerle aktardığı ise henüz bilinmiyor.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Killzone: Shadow Fall Platformlar: PS4 Geliştirici: Guerrilla Dağıtıcısı: Sony Computer Entertainment Tür: FPS Çıkış Tarihi: 29 Kasım 2013
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 110 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Demon’s Souls İçin Yeni Güncelleme Playstation 5 Pro Desteği Ekliyor 08 Kasım Çin Yapımı Aksiyon Rol Yapma Oyunu Redemption of Liuyin Duyuruldu 08 Kasım ASTRO BOT Satışları 1.5 Milyona Ulaştı! 08 Kasım PlayStation 5 Satışları 65.6 Milyona Ulaştı 08 Kasım GeForce Now Hizmetine Süre Sınırlaması Geliyor 08 Kasım
Forumdan Konular
DH'den Haberler