Xbox One'ın çıkış oyunlarından olan Ryse, teknik olarak tartışmalı haberlere konuk olmaya devam ediyor. Daha önce hem grafiksel, hem de oynanış konusunda tartışılan Ryse adına yeni bir haber daha geldi. Crytek'in DICE Europe konferansında yaptığı sunum sonrasında şu soru soruldu; Ryse'ın grafik kalitesi düşürülüyor mu?
Belirtilenlere göre Crytek, geçtiğimiz günlerde düzenlenen bu konferansta yaptığı sunumda yine Ryse'ın ana karakteri Marius'u grafiksel açıdan tanıttı. Fakat bu kez tanıtımda Ryse'ı tasarlarken 85 bin civarı üçgensel poligonun kullanıldığı belirtildi. Ryse'ın Xbox One'a duyurulduğu dönemde benzer bir tanıtım görselinde bu sayı 150 bin civarı olarak karşımıza çıkmıştı.
Bundan daha öncesinde oyunun tam olarak 1080p'ye yansıtılamadığı açıklanmıştı. Ryse ile ilgili ters giden şeyler mi var sizce? Aşağıdaki görsellerden birincisi eski bir sunumdan, ikincisi ise geçtiğimiz günlerde düzenlenen sunumdan alınma.