Çıkışıyla birlikte yoğun bir eleştiri oklarıyla karşılaşan Brink'in yapımcı şirketi Splash Damage'in CEO'su Paul Wegdwood, geç de olsa konuştu. Edge dergisine konuşan Wegdwood, "Zor durum herkesin başına gelebilir, bu gibi durumlarda saygıyı yitirmemeniz gerek." açıklamasını yaptı.
Yapımcı ekibin dört haftada ortalama 160 saatini Brink için harcadığını dile getiren Wegdwood, "İnsanlar eleştiri yaparken bazı şeyleri unutuyor. Bizler de insanız biliyorsunuz değil mi? Bizler de hata yapabiliriz." şeklinde konuştu.
Wedgwood, "Oyunun hızlıca çıkması için uğraş verdik, bazen fedakarlıklar yapıp fazla mesailere kaldık. Böyle bir krizin patlak vermesini biz de istemezdik. Sorunları telafi edip hataları düzeltmek istiyoruz." dedi.
Multiplayer odaklı Brink, PC, Xbox 360 ve PS3 için çıkışını yapmıştı. Geliştirici ekip Splash Damage, yeni bir DLC üzerinde çalışıyor. Yeni haritalar, kostümleri getirecek olan DLC, bu yaz aylarında çıkacak ve ilk iki hafta boyunca ücretsiz olacak.