Dishonored'ın geliştiricisi olan Arkane Studios'un kreatif direktörü Raphael Colantonio, Joystiq ile yaptığı bir röportajda oyunun zorluğu ile ilgili açıklamalarda bulundu.
"Oyunu geliştirirken doğru karar vermek zor bir paradoks. Çünkü biz sizlere çok güçlü yetenekler vermek istiyoruz, ama aynı zamanda da oyunun çok kolay olmasını istemiyoruz."
"Bu yüzden doğru olanı bulmak biraz zaman aldı ve bunların ayarla halledilebileceğini gördük. Her gücün bir süresi var ve aynı zamanda kullandığınız her güç, mana'nızı azaltacak. İnanılmaz güçleriniz olsa bile bunlar sayesinde oyun kolaylaşmayacak."
Aslında oyunu kimseyi öldürmeden bitirme olanağımızın olduğunu öğrendiğimde oyunun kolay olabileceğini düşünmüştüm. Ama geliştiricinin açıklamaları tatminkar. Bekleyip görmek gerek.