Electronic Arts'ın Shadows of the Damned'ın oyun yapısına müdahale ettiğinden ve oyunu macera türünden aksiyona kaydırdığından daha önceki bir haberimizde bahsetmiştik. Şimdi EA'in bununla yetinmediğini de öğreniyoruz. Shadows of the Damned'ın senaryosu da bizzat Electronic Arts tarafından değiştirilmiş. Üstelik sıradan bir Hollywood filminden farksız olması istenmiş.
Oyunun geliştiricisi Grasshopper Manufacture'dan Goichi Suda'nın açıklamasına göre oyunda ilk aşamada ateşli silahlar yokmuş ve yakın dövüş üzerine yoğunlaşılmış. EA ise oyunun aksiyona kaymasını istediğinden bu durumun değişmesini istemiş.
Hatırlarsanız Goichi Suda'nın Kurayami adlı (İngilizce adı Darkness) bir projesi vardı ve bu proje aslında Shadows of the Damned'ın ilk haliydi. Kafka'nın Şato adlı öyküsünden esinlenen oyunun senaryosu bizi meraklandırmıştı. Anlaşılan senaryonun Kafka'nın öyküsünden uzaklaşmasının nedeni de Electronic Arts'mış.
EA Partners başkanı David DeMartini senaryoyu "kaçırılan kız arkadaşını kurtaran genç savaşçı" başlığı altında değiştirilmesinin daha iyi olacağını söylemiş. Peki neden mi? Tabi ki herkesin ilgi göstereceği popüler bir konu olması nedeniyle.
Oyun dünyasında sırf daha fazla satış olsun diye bir oyunun senaryosunun bu şekilde rezil edilmesi (Shadows of the damned'ın senaryosu daha nasıl basit olabilir ki?) üzüntü verici. Aslında burada tek suçlu da Electronic Arts değil, geliştirici firma da anlaşılan hiç bir itirazda bulunmadan durumu kabul etmiş.