Ryse'ın E3 demosundaki Quick Time Event (QTE) sistemi bazı oyun editörleri ve oyuncuların tepkisine maruz kalmıştı. Siz hiç bir tuşa basmadan oyunun QTE'leri tamamlaması ve oyunun bu şekilde basite indirgenmesi hakkında E3 fuarında Crytek yetkilileri "oyuncuları hayal kırıklığına uğratmak istemedik" şeklinde bir açıklama yapmıştı. Şimdi ise bu sistem ile ilgili daha net bir açıklama yapıldı.
"Bu şekilde yeni oyuncular da oyundan zevk alabileceklerdi ve temel kombinasyon hareketlerini A tuşuna basarak kolayca infaz sahnelerini gerçekleştirebilecekler. Dövüş sisteminin tam derinliğine girebilmek ise gerekli tuşlara tam zamanıda basmakla mümkün olacak"
Oyunun E3 demosunda yaklaşık 8 infaz hareketinin bulunduğunu söyleyen yetkililer tam sürümde ise bunun 100 civarında olacağını belirtiyorlar. Bu kadar çok infaz sahnesinin olması özellikle oyunun zorluk derecesi yükseltildiğinde oyuncuları zorlayacakmış. Örneğin infaz sahnelerinde artık ekranda tuşlar gözükmeyecekmiş. Crytek yetkilileri ekranda tuşların gözükmemesi nedeniyle infaz sahnelerinde oyuncuların hafızalarını zorlamarı gerektiğini söylüyorlar.
Xbox One'ı bekleyen çoğu oyuncu tarafından beğenilen Ryse bakalım Crytek'in söylediği hali alacak mı? Eğer oyun 100 civarında infaz hareketiyle birlikte piyasaya çıkarsa bu özelliğinin çok beğeni toplayacağını söyleyebiliriz.