Treyarch'ın patronu Mark Lamia, The Guardian ile yaptığı röportajda, "Ekibin oyunu dallandırmasının nedenlerinden birisi de yeniden oynanabilirliğin artırılmak istenmesiydi. Oyuncuların geri dönüp yeni yollar aramasını isterim." ifadesini kullandı ve devam etti:
"Dallanan hikayelere baktığımda, yeniden oynamak için çok fazla neden görüyorum. Çünkü oynadıkça daha önce görmediğiniz gizli yolları keşfedebiliyorsunuz ve oyunda farklı sonlara ulaşıyorsunuz. Bana göre yeniden oynanabilirlik, bir oyunun tasarım açısından ulaştığı en üst noktadır."
Daha önceden Call of Duty: Black Ops II'de yaptığımız seçimlerin oyunun sonuna etki ederek farklı sonlara ulaşabileceğimiz söylenmişti. Yeniden oynanabilirlik için yapılan bu seçim bakalım oyuncular tarafından nasıl bir tepki görecek?