Crystal Dynamics'in 2013 yılında çıkardığı Tomb Raider oyunu pek çok oyuncu tarafından sevilse de oyun serinin önceki oyunlarına nazaran daha az bulmaca bulundurması yönüyle eleştirilmişti. Yapımcı ekip serinin yeni oyunu Rise of the Tomb Raider'da bu durumun tamamen değişeceğini açıkladı.
Oyunun yapımcı yönetmeni Noah Hughes, tepkileri duyduklarını söyledi ve şöyle devam etti: "Bulmacalar oyunun önemli bir parçası. Oyunda daha fazla bulmaca bulunduracak daha fazla gömüt (tomb) yer alması konusunda heyecanlıyız." Hughes, oyuncuları zorlamak istediklerini ancak ortalama oyuncuları da çıkmaza sokmak istemediklerini belirtiyor. Yani Rise of the Tomb Raider bulmaca türünü seven oyuncuların hoşuna gidecek gibi duruyor.