Gelecekte Zelda Oyunları 60 fps Olmayabilir

20.01.2014 09:34 Alkan Adakaner


     Nintendo oyunlarının hemen hemen hepsinin 60 fps'de çalıştığına şahit oluyoruz. Akıcı bir deneyim sunmak isteyen Nintendo son olarak The Legend of Zelda: A Link Between Worlds'te de 3D oyun modunda 60 fps'yi sabit olarak sunmuştu.
 
    Bu oyunun yönetmeni  Hiromasa Shikata'nın açıklamalarına göre gelecekteki Zelda oyunlarının 60 fps olması zorunlu değil. A Link Between Worlds'te 60 fps'nin sabit tutulmasının sebebi 3D görselliğin hoş görünmesi içinmiş. 3DS için yeni Zelda oyununda veya Wii U'daki oyunda farklı bir fps tercihi (belki 30 fps) uygulanabilir.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Platformlar: 3DS Geliştirici: Nintendo Dağıtıcısı: Nintendo Tür: Action RPG Çıkış Tarihi: 22 Kasım 2013
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 9 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Macera Oyunu Steam'de Bedava Oldu: Kalıcı Olarak Hesaba Ekleyin 05 Temmuz Satisfactory Tam Sürüme Kavuşuyor: İşte Çıkış Tarihi 05 Temmuz GTA 5'in Hikaye DLC'si GTA Online Sebebiyle İptal Edilmiş 05 Temmuz Capcom, Exoprimal'ın İçerik Desteğini Sona Erdirdi 05 Temmuz The First Descendant Mikro Ödemeler Yüzünden Ağır Eleştiriliyor 05 Temmuz
Forumdan Konular
DH'den Haberler