Önümüzdeki ay çıkacak olan Transformers: Fall of Cybertron'un PC için çıkmayacağı duyurulduğunda Activision tepki çekmişti fakat E3'te oyunun PC versiyonu yeniden duyurulmuştu. Firmanın Genel Prodüktörü J.D. Livergood bizlere Fall of Cybertron'un PC versiyonu ile ilgili detaylar verdi: "Bizim başlangıçtaki hedefimiz PC'lik bir oyun yaratmak, bir başka konsol port'u değil."
Transformers: Fall of Cybertron'un PC versiyonunu oyunun ana yapımcısı olan High Moon geliştirmiyor. Onun yerine, daha önce kendi oyunlarıyla tanınmayan fakat bazı çalışanlarının F-16 uçak simülasyonu Falcon'da çalışmış olduğu Mercenary Technology geliştiriyor. Yani Fall of Cybertron yapımcının ilk büyük "konsol'dan PC'ye" çalışması olacak. Bu kötü haberi geçtikten sonra biraz da iyi haberlere bakalım.
Oyunun Steamworks desteği bulunacak ve multiplayer, oyuncu eşleştirme ve achievement gibi klasik Steam özelliklerini barındıracak. Ayrıca konsol sürümüne göre geliştirilmiş kaplamalar, ışıklandırmalar ve gölgeler, Unreal Engie 3 ile yapılmış olan oyunun daha güzel görünmesini sağlayacak. Fakat ne yazık ki DirectX 11 desteği bulunmuyor. Diğer detaylar şu şekilde:
- Yapımcı, kontrolleri konsol sürümlerinden PC'ye geçirirken harika bir iş çıkarmış.
- Oyunun dijital sürümleri Kuzey Amerika'ya özel olacak. (?!)
- Herhangi bir DRM sistemi bulunmayacak.
- Herhangi bir harita veya mod editörü bulunmayacak.
- PC sürümü konsoldaki versiyonlarla aynı anda satışa sunulacak.