The Legend of Zelda: Skyward Sword'un geliştirilmesi gerçekten de çok uzun sürdü öyle değil mi? Bu kadar uzun süre bekledikten sonra belki devrimsel bir oyunla karşılaşmadık, ama oldukça kaliteli bir oyunu oynama şansımız doğdu. Peki bu kadar bekletilmek nasıl bir duygu? Nintendo başkanı Satoru Iwata'ya göre pek hoş değil.
Satoru Iwata, Zelda serisinin yapımcısı Eiji Aonuma ve yönetmeni Hidemaro Fujibayashi ile yaptığı konuşmada 5 yıllık sürenin çok uzun olup olmadığını iğneleyici bir dille sordu, bu ikili ilk olarak yeni Zelda'yı geliştirmenin çok zor bir iş olduğunu ve önlerinde aşmaları gereken çok sayıda engel bulunduğunu söylese de, sonunda patronlarının ciddiyetini anlayıp "3 yıllık sürede bir oyun geliştirilebilir" demek zorunda kaldılar.
Iwata Asks adlı röportaj tarzındaki bu konuşmalarda Satoru Iwata'nın da 5 yıllık uzun geliştirme sürecinden rahatsız olduğu sözlerine açık bir biçimde yansıdı. Eğer 3DS için geliştirilecek Zelda oyununu Aonuma ve Fujibayashi yapacaksa en az 3 yıl beklememiz gerekecek. Diğer yandan taşınabilir konsollara çıkan Zelda oyunlarını farklı ekiplerin geliştirme ihtimali daha yüksek.