Industria 2'den Yepyeni Fragman Hikayeye Odaklanıyor

22.03.2025 17:23 Mehmet Tandoğan

 
 
Geliştiriciliğini Bleakmill ve yayıncılığını Headup stüdyosunun üstlendiği Industria 2 için yeni bir fragman yayınlandı. Aşağıdan izleyebileceğiniz video geçtiğimiz günlerde gerçekleştirilen Future Games Show Spring Showcase 2025 etkinliği kapsamında gösterildi.
 
Industria 2 için bekleyiş sürüyor 
 
 
 
Industria 2 için yayınlanan video detaylarına bakacak olursak yaklaşan oyunun oynanışına dair çeşitli detayları bizlere sunuyor. Bunun dışında oyunun hikayesinin nasıl bir yapıya sahip olduğunu görebiliyoruz. Görebileceğiniz üzere devam oyunu bir önceki oyuna göre çok daha etkileyici ve dikkat çekici içeriklere sahip olacak.
 
Oyunda ürkütücü ortamların yanı sıra tuhaf canavarlar yer alıyor. Bu canavarların etrafından gizlice dolaşabiliyor ve çok fazla olduklarında elbette tabana kuvvet kaçmamız gerekiyor. Ana hikayenin temeline bakacak olursak Nora'nın Marlene ile birlikte ilerlediğini ve bunların evi gidiş yolculuğunu doğrudan gözlemleyebiliyoruz.
 
İlgi çekici ortamlara sahip olması beklenen Industria 2 şu an için sadece PC platformuna çıkış yapmaya hazırlanıyor ve 2025 yılı içerisinde piyasaya sürüleceği aktarılıyor. Oyun 2022'de piyasaya sürülen Industria'nın devamı niteliğinde.
 
 
 
Oyunda neler var?
 
Korku oyunlarını hemen hemen hepiniz bilirsiniz. Dikkat çekici ortamlara geçiş yapabileceğimiz ve buralarda neler olup bittiğini öğrenebileceğimiz, oyun içerisinde paralel bir boyut bizleri bekliyor ve bu boyutta mahsur kalmış bir karakteri kontrol etmek durumunda kalıyoruz. Oyunda bildiğiniz üzere birinci şahıs bir kamera bakış açısı yer alıyor ve bu kamera bakış açısı sayesinde oyunda hızlı bir şekilde ilerleyebiliyor, buralarda neler olup bittiğini öğrenebiliyor ve yapacağınız hamleleri en iyi şekilde değerlendirebiliyorsunuz. Bununla beraber oyun içerisinde hızlı bir şekilde ilerlemek yerine daha yavaş bir şekilde yolunuza bakabiliyor ve oldukça ilgi çekici bölgelerde, yukarıda bahsettiğimiz gibi neler olup bittiğini öğrenmeye çalışıyor ve ilk oyunun ardından gelecek olan devam oyunu içerisinde burada daha fazla detayın sahibi olabiliyoruz.
 
İlk oyuna göre çok daha fazla içeriğin bulunduğu yapım içerisinde, elbette geliştirici ekibin belirttiğine göre aynı zamanda oldukça fazla mekanik yer alıyor ve bu mekanikler sayesinde oyunda yavaş tempolu bir yapının olduğundan bahsedebiliyoruz. İlk oyunun ardından yıllar sonra geçecek olan bu yapım içerisinde Nora adında bir kadın karakteri kontrol ediyoruz ve bu kadın karakter, yukarıda bahsettiğimiz gibi bir paralel evren içerisinde sıkışmış durumda. Bu evrende neler olup bittiğini öğrenmeye çalışırken makine yapımı duvarlar arasında gidip gelebiliyor, kıyıya yakın terk edilmiş bir bölge içerisinde neler olup bittiğini öğrenmeye çalışıyor ve aslında buradaki dünyanın gerçekten de zorlu bir yapıya sahip olduğunu aktarabiliyoruz. 1989 yılının temel alındığı yapımda öngörülemeyen bir dizi sonucun olduğundan bahsedebiliyoruz ve bu sonucun eşliğinde oyunda ilgi çekici korku unsurlarının olduğundan bahsedebiliyoruz.
 
Sürükleyici ancak bir yandan da yavaş tempolu bir oyun deneyimiyle beraber ilerleyebileceğimiz oyun içerisinde fizik tabanlı bir etkileşim sistemi yer alıyor ve bu tarz oyunlarda bildiğiniz üzere her bir oyuncu farklı bir deneyim elde etmek yerine hemen hemen çizgisel bir yapıyla karşı karşıya kalıyor ve aynı zamanda yapacağınız hamleleri en iyi şekilde değerlendirebiliyorsunuz. Bunun dışında oyun içerisinde envanter sistemi, kaynak toplama ve çok daha fazlası yer alıyor. Bu sistemler sayesinde oyunda etrafı keşfedebiliyor, kaynaklar toplayabiliyor, envanter sisteminizi en iyi şekilde değerlendirebiliyor ve bununla beraber yolunuza bakabiliyorsunuz. Oyunda yer aldığınız süre boyunca unutulmaz karakterlerle tanışacağınız, dokunaklı bir hikayenin olduğundan bahsedebiliyoruz. Bu dokunaklı hikaye içerisinde elbette ilgi çekecek karakter tasarımlarının, etkileşim unsurlarının ve çok daha fazlasının olduğunu görebiliyor ve fark edip görebileceğiniz veya fark edilmeyen unsurlarla beraber karşılaşabileceğiniz bir yapı yer alıyor diyebiliriz.

Bu detayların haricinde oyunda elbette ana karakterimiz, içinde yaşadığı bu sıkıntıları aşmak için türlü hareketler sergileyebiliyor ve genel olarak psikolojik anlamda zorlu bir yapıyı görebiliyoruz. Kontrol edilemeyen yapay zekanın ortadan kaldırılmasını hedeflediğimiz yapım içerisinde hızlı bir şekilde yolumuza bakabiliyor, buralarda neler olup bittiğini öğrenebiliyor, hayatta kalmaya çalışırken terk edilmiş bölgeleri doğru ilerleyebiliyor ve buralarda elbette farklı manzaralarla, atmosferlerle, ortamlarla ve tehlikelerle karşı karşıya kalıyoruz.
 
Oyunda yukarıda da bahsettiğimiz gibi, yavaş tempolu bir yapım yer alıyor ve korku ile psikolojik gerilim oyunlarında zaten bu tarz bir tempolu olması oldukça güzel. Bunun dışında elbette oyuncuların en çok korktuğu şey, shift tuşuna basıldığında koşup koşma olsa birçok korku oyununda bildiğiniz üzere bu tuşa basıldıktan sonra hızlı bir şekilde depar atabiliyor ve bu da elbette sizleri kovalayacak çeşitli unsurların olduğu anlamına geliyor. Eğer bu tuşa bastığınızda karakter herhangi bir şekilde koşmuyorsa, elbette bu da yavaş tempolu ve herhangi bir şey sizi koşturmayacağı anlamına gelecek olan detayları bünyesinde barındırıyor diyebiliriz. Ancak elbette bu tarz oyunlarda zorlu ortamların ve sizleri kovalayacak unsurların olduğunu aktarmakta fayda var. Bir kahramanın yolculuğunu elde edebileceğimiz yapımda, fizik tabanlı etkileşim sistemleri bulunuyor.
 
apay zeka tarafından tüketilen bir ortamda yer aldığımız süre boyunca manzaralar eşliğinde kafamızı farklı bölgelere doğru çevirebiliyor ve buralarda etraftaki kaynakları toplayabiliyor ve bu kaynaklar için savaşmak durumunda kalıyoruz. Bir yandan hayatta kalmaya çalışabileceğimiz, diğer yandan ise kendimizi oyuna kaptırabileceğimiz yapımda türlü hareketler sergileyebiliyoruz. Yavaş tempolu bir oyun olduğundan dolayı fizik tabanlı etkileşim sistemleri ile beraber gerçekçi bir yapıyla karşı karşıya kalıyor ve oyunda işçilik sisteminin olduğundan bahsedebiliyoruz. Bu işçilik sistemi sayesinde, elbette farklı kaynakları birleştirebiliyor, yepyeni temel oynanış mekanikleriyle karşı karşıya kalıyor ve bu sayede oyuna farklı şekillerde adapte olabiliyoruz. Zaten bu tarz oyunlarda bildiğiniz üzere farklı kaynaklar sizlere farklı şekillerde hizmet ediyor ve en iyi şekilde oyundaki yerimizi alabiliyoruz. Bir kahramanın yolculuğunu temel alan bu yapımda, benzersiz ortamlara geçiş yapabiliyor, geniş bir Kuzey Doğa bölgesi içerisinde yer aldığı bu süre boyunca endüstriyel çürümenin olduğunu bahsedebiliyor ve dünya dışı yayılan makine yapılarıyla beraber bizleri buluşturan bir oyun içeriğinin olduğundan bahsedebiliyoruz.

Bunun dışında oyun içerisinde, geliştirici ekibin belirttiğine göre oyunda yükseltilebilir silahın bulunduğunu aktarmakta fayda var. Bu silahları istediğimiz şekilde özelleştirebiliyor, kişiselleştirebiliyor ve ortama uygun bir şekilde hareket edebiliyoruz. Çeşitli özelleştirmeler sayesinde silahlarınıza farklı eklentiler takabiliyor, bu eklentiler sayesinde neler olup bittiğini öğrenebiliyor, geniş bir bölgeye doğru ilerlediğimiz esnada, elbette bu düşmanları ortadan kaldırmak için silahlarımıza susturucu takabiliyor ve böylece daha sessiz bir şekilde düşmanları ortadan kaldırmak için türlü hareketler sergileyebiliyoruz. Susturucu sayesinde, elbette diğer düşmanların sesi almasına engel olunabiliyor ve yapacağınız hamleleri en iyi şekilde değerlendirebiliyorsunuz.
 
Çürümenin yanı sıra aynı zamanda dünya dışı yayılan farklı düşmanların olduğundan bahsedebiliyor ve oyunda genişletilmiş şarjörlerim bile olduğunu aktarabiliyoruz. Bu şarjörler sayesinde, elbette daha yüksek mermi kapasitesine sahip olabiliyor, bu mermi kapasitesi ile beraber yolumuza bakabiliyor ve hızlı bir şekilde ilerleyebiliyoruz. Bununla beraber oyunda özel saldırılar yapabiliyor, çeşitli eklentilerle beraber 5 silahı birden yükseltebiliyor ve her bir silahın kullanımı gerçekten de bize ait oluyor. Bu tarz detaylarla beraber oyunda yer aldığınız süre boyunca hızlı bir şekilde yolunuza bakabiliyor, genişlediğimiz sistemlerin bulunduğu esnada yaptığınız her bir hamleyi en iyi şekilde değerlendirebiliyor ve oyunda çeşitli eklentilerle beraber yükselttiğimiz silahlar sayesinde daha güçlü düşmanlara karşı gelebiliyoruz.
 
Elbette bu tarz oyunlarda bildiğiniz üzere her bir oyuncu farklı silahlar ve eklentiler kullanabiliyor. İstediğiniz gibi kullanabileceğiniz yapılmış içerisinde geniş bir Kuzey bölgesine doğru ilerlemek durumunda kalıyor ve buralardaki manzaraları açığa çıkarmaya çalışacakken, diğer yandan ise yapacağınız hamleleri değerlendirebiliyorsunuz. Bu tarz detayların haricinde buralardan neler olup bittiğini öğrenebiliyor, hızlı bir şekilde yolunuza bakabiliyor, farklı oynanış ortamları içerisinde temel alınan bir yapıyla karşı karşıya kalıyor ve her bir oyuncu burada farklı oyun tarzları üzerinde ustalaşmak durumunda kalıyor. Kendi ustalığınız üzerinde yer alabileceğiniz yapım içerisinde buralarda neler olup bittiğini öğrenmeye çalışıyor, birinci şahıs kamera bakış açısıyla beraber hızlı bir şekilde yolunuza bakabiliyor ve unutulmaz karakterlerle tanışabileceğiniz bir yapının da olduğundan bahsetmekte yarar var.
Oyunda ilerlediğiniz esnada, elbette arka plan hikayesi hem ara sahnelerle hem de karakterler arası diyaloglarla bizlere aktarılıyor.
 
Dokunaklı bir hikaye içerisinde ilerleyebileceğimiz esnada, hikaye odaklı bir FPS deneyimi yaşamak durumunda kalıyoruz. Özünde, elbette arka planda hikaye aktarıldığından dolayı benzersiz ortamlarda yer alabiliyor, geniş bir Kuzey bölgesine doğru adım atabiliyor, yükseltilebilir silahlar sayesinde buralarda neler olup bittiğini öğrenebiliyor ve robot gövdesi gibi çeşitli makinelerle beraber kapışmak durumunda kalıyoruz. Oyunda yoğun çatışmalar esnasında neler yapabileceğinizi görebileceğiniz oyun içerisinde canlı makineler bulunuyor ve bunlara karşı büyük bir mücadele vermek durumunda kalıyorsunuz. Yapay zekaların hakim olduğu bu yapım içerisinde, geliştirici ekibin belirttiğine göre yeni nesil görsellerin olduğundan bahsedebiliyoruz ve dikkatle hazırlanmış varlıkların olduğunu aktarabiliyoruz. İlgi çekici noktalara doğru geçiş yapabileceğimiz oyunda, elbette buralarda neler olup bittiğini öğrenebiliyor, sinematik ses sayesinde tam seslendirme, dinamik müzik ve ayrıntılı ses tasarımı ile beraber karşı karşıya kalabiliyoruz.
 
Bununla beraber oyunda hızlı bir şekilde ilerleyebiliyor, buralarda neler olup bittiğini öğrenebiliyor, yolumuza bakmak için hızlı bir şekilde geçiş yapabiliyor ve ayrıntılı ses tasarımları sayesinde oyunun gergin ortamında da oradan hissedebiliyoruz. Gerçek zamanlı ses yansımaları ile beraber hangi düşmanın nereden hareket ettiğini, nasıl ses yaptığını ve çok daha fazlasını dikkatle kulak kesilebiliyoruz. Bu sayede oyunda gerçekçi bir ses sisteminin olduğundan bahsetmekte yarar var. Oyunda, yukarıda bahsettiğimiz gibi, düşmanlara karşı silahlarınızı kullanabiliyor veya özel saldırılar yapabiliyorsunuz. Bu özel saldırılar sayesinde, düşmanları ortadan kaldırırken aynı zamanda yoğun çatışmalara geçiş yapabiliyorsunuz. Oyunun ortamı gerçekten de oldukça gergin bir yapıyı beraberinde getiriyor ve bu gergin ortamda küçük bir yapının olduğundan bahsedebiliyoruz. Yani oyun, oldukça kısa bir süre içerisinde bitmeye hazırlanıyor ve dolu dolu bir oyun deneyimiyle karşı karşıya kalıyoruz.

Geliştirici ekibin belirttiğine göre, oyunda 4 ile 6 saatlik bir yolculuk bizleri bekliyor. Bir yolculuk boyunca neler olup bittiğini öğrenmeye çalışıyor ve tutkulu ve küçük bir bağımsız ekip tarafından bu oyunun oluşturulduğunu aktarmakta fayda var. Dolayısıyla beklentilerinizi buna göre ayarlamanız ve dengede tutmanızda yarar var diyebiliriz. Genel olarak toparlayacak olursak, oyunda dolu dolu bir 4 ile 6 saatlik bir deneyim bizleri bekliyor. Bu deneyimle beraber kendi yolumuza bakabiliyor, dikkatle hazırlanmış varlıkların olduğunu söyleyebiliyor ve buralarda neler olup bittiğini öğrenebiliyoruz. Oyunda, yukarıda bahsettiğimiz gibi, susturucular, genişletilmiş şarjörler ve çok daha fazlasını takabiliyor ve kendimize oyunu bu sayede kaptırabiliyoruz.
 
Ek olarak oyun içerisinde canlı makine yağlı sistemleri ile beraber elbette gövdelerin parçalanması efektleriyle karşı karşıya kalıyor, dolu dolu bir oyun deneyimi yaşayabileceğimiz yapımda karakterlerle beraber etkileşime girebiliyor, onlarla etkileşime girdikten sonra farklı diyaloglar arasında geçiş yapabilir ve arka plan hikayesi konusunda fikir sahibi olabiliyoruz. Oyun içerisinde geniş bir dünya bulunuyor ve bu dünya içerisinde, elbette çürümenin hakim olduğu bir yapı ile karşı karşıya kalabiliyoruz. Bununla beraber yine tutkulu bir küçük ekip bulunduğundan dolayı, elbette beklentilerimizi buna göre ayarlamamız gerekiyor ve akabinde ise yaptığımız her bir hamleyi değerlendirmek lazım. Farklı silahlarla ilerleyebileceğimiz, çürümekte olan bir dünyada yer alabileceğimiz ve daha fazla detayın sahibi olabileceğimiz oyunda dinamik müzik ve ayrıntılı ses tasarımı bulunuyor ve yukarıda bahsettiğimiz gibi birinci şahıs bir kamera bakış açısı yer alıyor. Bu tarz oyunlardan hoşlanıyorsanız, elbette oyuna göz atmanıza ve bir şans vermenizde fayda var.

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Oyun Haberleri (2025) Platformlar: PC Geliştirici: Bölüm Sonu Canavarı Dağıtıcısı: Bölüm Sonu Canavarı Tür: birinci şahıs açık dünya keşif Çıkış Tarihi: Açıklanmadı
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 0 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
F1 25 Duyuruldu: Tam Tanıtım 26 Mart'ta Yapılacak 25 Mart Assassin's Creed Odyssey 40 Milyondan Fazla Oyuncuya Ulaştı 25 Mart Dune Awakening İçin PC Sistem Gereksinimleri Açıklandı 25 Mart Master of Monsters SSB, 26 Haziran'da Japonya'da Konsollar ve PC için Piyasaya Sürülecek 25 Mart Nişancı Aksiyon Oyunu UNYIELDER, Mayıs Ayında Çıkış Yapıyor 25 Mart
Forumdan Konular
DH'den Haberler