Phantom Pain ve Ground Zeroes'un Ara Yüzü Farklı

24.10.2013 09:31 Alkan Adakaner


    MGS: Ground Zeroes'un  Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'e giriş bölümü olacağını biliyoruz. Ground Zeroes aynı zamanda The Phantom Pain'in aksine açık dünya bir oyun yapısına sahip olmayacak ve daha çizgisel bir yapıya sahip olacak.
 
    Hideo Kojima'nın açıklamalarına göre Ground Zeroes'un konusu Metal Gear Solid: Peace Walker'tan 1 yıl sonra geçerken, The Phantom Pain ise 9 yıl sonrasındaki olayları konu ediniyor. Muhtemelen The Phantom Pain'de Ground Zeroes'teki olayların büyük orada etkilediği bir Snake'i yöneteceğiz.
 
     Bunun yanı sıra Metal Gear Solid: Ground Zerous'un kullanıcı arayüzünün de MGS V: The Phantom Pain'den farklı olacağı söyleniyor.  Bunun sebebi ise açık dünya yapısına sahip olan The Phantom Pain'in çok geniş arazilerde geçmesiymiş.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: Kojima Productions Dağıtıcısı: Konami Tür: Action Çıkış Tarihi: 1 Eylül 2015
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 1 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
PlayStation Oyunlarına Dev Zam: Yerel Fiyatlandırma Kaldırıldı (Video) 1 Saat önce Epic Games'in Bu Haftaki Ücretsiz Oyunu Erişime Açıldı 04 Temmuz Dead Rising'in Orijinal Seslendirme Sanatçısı Remaster'da Yer Almıyor 04 Temmuz Battlefield 2042 x Dead Space Ortak Etkinliği Başlıyor: Neler Sunacak? 04 Temmuz Horizon Dizisi İçin İşler Yolunda Değil: İptal Mi Edilecek? 04 Temmuz
Forumdan Konular
DH'den Haberler