Phil Spencer: Xbox Series X'in DLI Özelliği Oyun Oynama Hissini Önemli Ölçüde Değiştirecek

29.04.2020 14:19 Gazali Çetinkaya

 
Xbox patronu Phil Spencer, Xbox Series X'in Dynamic Latency Input (Dinamik Gecikme Girişi) özelliği hakkında oldukça heyecanlı.
 
Söylediğine göre, bu özellik oyun oynama hissini önemli ölçüde değiştirecek. Hatta CPU, DLI, bellek genişliği ve SSD ile birlikte Xbox Series X iki boyuttan üç boyuta geçiş gibi hissettirecek.
 
Dinamik Gecikme Girişi Microsoft'un sitesinde şöyle tanımlanmış:  
 
"Konsola bağlandığında yüksek bant genişliği ve tescilli kablosuz iletişim protokolünü kullanan Xbox Kablosuz Oyun Kumandamızdan başlayarak, oyuncu ile konsol arasındaki hatta meydana gelen gecikmeyi optimize ediyor. Yapılan giriş ile görüntüyü anında eşleyen yeni bir özellik olan Dinamik Gecikme Girişi sayesinde kontroller artık daha hassas ve duyarlı." 
 
Xbox Series X bu yılın sonlarında piyasaya sunulacak. Net çıkış tarihi ve fiyatı henüz açıklanmadı.

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Xbox Series X Platformlar: Geliştirici: Microsoft Dağıtıcısı: Microsoft Tür: Platform Çıkış Tarihi: Açıklanmadı
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 14 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. PC için Duyuruldu 22 Kasım RPG Wuthering Waves PS5 için 2 Ocak 2025'te Piyasaya Çıkıyor 22 Kasım Silent Hill 2 Remake İçin Yeni Güncelleme PS5 Pro Sorunlarını Düzeltiyor 22 Kasım Railroads Online Üç Yıllık Erken Erişimin Ardından Tam Sürüme Kavuşuyor 22 Kasım STALKER 2: Heart of Chernobyl Satışları 1 Milyona Ulaştı 22 Kasım
Forumdan Konular
DH'den Haberler