Cuphead'in Yapımcısı 2 Boyutlu Animasyonlar Yapmaya Devam Etmek İstiyor

16.11.2017 17:59 Tunahan Sofuoğlu

 
     Cuphead hem tasarımı hem de zorluğuyla son dönemlerde oyun dünyanın en beğenilen yapımlarından biri olmayı başardı.
 
     Bu başarının arkasındaki isimlerden Studio MDHR baş tasarımcısı Jared Moldenhauer eğer stüdyo mevcut tarzını bozarsa bunun utanç verici bir durum olacağı görüşünde. Çizgi-grafiklere ve 2 boyutlu animasyonlara stüdyo olarak aşık olduklarını söyleyen Moldenhauer, çizim konusunda çok yetenekli olup firmaların 3D çalışmalarından dolayı bu yeteneklerini gösteremeyen çok fazla insan olduğundan, zamanın değiştiğinden, ancak kendilerini her zaman 2 boyutun bir parçası olmak istediğinden bahsetti.
 
     AAA stüdyoların hep belli başlı oyun tarzlarına yoğunlaştığını ve bu tarz stüdyolar için artık 2 boyutlu oyunların öldüğünü düşündüğünü söyleyen tasarımcı tam da bu nedenle çizgi film tarzı işleri sürdürmek istediklerini belirtti.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Cuphead Platformlar: PC XBOX ONE Geliştirici: Studio MDHR Dağıtıcısı: Bağımsız Tür: Platform Çıkış Tarihi: Açıklanmadı
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 3 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Subnautica 2, 4 Milyon'dan Fazla Kopya Sattı 21 Mayıs Subnautica 2, Erken Erişime Çıktı ve Steam Satışlarında Zirveye Yerleşti 14 Mayıs eFootball™ Championship 2026 Dünya Finalleri, Tayland'ın Bangkok Şehrinde Düzenlenecek 14 Mayıs Subnautica 2, Erken Erişim Sürümüyle 14 Mayıs'ta Steam'de! 30 Nisan eFootball™ NARUTO SHIPPUDEN İşbirliği Başlıyor! 30 Nisan
Forumdan Konular
DH'den Haberler