Gelecekte Zelda Oyunları 60 fps Olmayabilir

20.01.2014 09:34 Alkan Adakaner


     Nintendo oyunlarının hemen hemen hepsinin 60 fps'de çalıştığına şahit oluyoruz. Akıcı bir deneyim sunmak isteyen Nintendo son olarak The Legend of Zelda: A Link Between Worlds'te de 3D oyun modunda 60 fps'yi sabit olarak sunmuştu.
 
    Bu oyunun yönetmeni  Hiromasa Shikata'nın açıklamalarına göre gelecekteki Zelda oyunlarının 60 fps olması zorunlu değil. A Link Between Worlds'te 60 fps'nin sabit tutulmasının sebebi 3D görselliğin hoş görünmesi içinmiş. 3DS için yeni Zelda oyununda veya Wii U'daki oyunda farklı bir fps tercihi (belki 30 fps) uygulanabilir.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Platformlar: 3DS Geliştirici: Nintendo Dağıtıcısı: Nintendo Tür: Action RPG Çıkış Tarihi: 22 Kasım 2013
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 9 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Dragon Age: The Veilguard'ın Son Güncellemesi 57 Farklı İyileştirme Sunuyor 1 Saat önce Rise of the Ronin Stüdyosu Koei Tecmo Büyük Çaplı Oyunlara Odaklanacak 2 Saat önce Dövüş Oyunu AQUAPAZZA: Aquaplus Dream Match 2025'te PC'ye Geliyor 4 Saat önce Ever 17: The Out of Infinity ve Never 7: The End of Infinity'nin Remastered Sürümleri Duyuruldu 5 Saat önce Earnest Evans Collection PS5, PS4 ve Switch için duyuruldu 5 Saat önce
Forumdan Konular
DH'den Haberler