Nintendo, Kid Icarus'un Kontrollerini Savundu

04.05.2012 10:24 Talha Aynacı


   Super Smash Bros. serisiyle adından söz ettiren Kid Icarus: Uprising oyun yönetmeni Masahiro Sakuri, oyunda ikinci analog kontrollerin yani Circle Pad Pro desteği olması gerektiğini savunanlara cevap verdi.
 
   Çıkışıyla birlikte Nintendo 3DS satışlarını etkileyen ve başarılı oyunun yapısına gölge gibi düşen kontrol şeması hakkında konuşan Sakuri, ikinci analog kontrollerin "teknik olarak imkansız" olduğunu savundu. IGN ile yaptığı röportajda tecrübeli isim şunları dile getirdi:
 
"Yapım esnasında Nintendo 3DS'in limitlerini her yönüyle zorladığımızı göz önüne alırsak, sol elle kontrol şemasına destek vermiş olmamız dahi bir mucize. Bağımsız bir analog kontrolün desteğini bu oyunda sunmak teknik olarak imkansızdı."
 
Oyunun kontrol şemasından ötürü ellerinin yorulduğunu ve ağrıdığını söyleyenler karşısında Sakuri şu sözleri sarfetti: "Eğer kontrol şeması acı veriyorsa, yanlış birşeyler yapıyor olabilirsiniz."

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Kid Icarus Uprising Platformlar: 3DS Geliştirici: Nintendo Dağıtıcısı: Nintendo Tür: Platform Çıkış Tarihi: 16 Mart 2012
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 3 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Subnautica 2, 4 Milyon'dan Fazla Kopya Sattı 21 Mayıs Subnautica 2, Erken Erişime Çıktı ve Steam Satışlarında Zirveye Yerleşti 14 Mayıs eFootball™ Championship 2026 Dünya Finalleri, Tayland'ın Bangkok Şehrinde Düzenlenecek 14 Mayıs Subnautica 2, Erken Erişim Sürümüyle 14 Mayıs'ta Steam'de! 30 Nisan eFootball™ NARUTO SHIPPUDEN İşbirliği Başlıyor! 30 Nisan
Forumdan Konular
DH'den Haberler