Carmack: PC Konusundaki Stratejimiz Hatalıydı

Rage grafikleri ile şimdiden oyuncuların büyük beğenisini topladı
21.08.2011 10:34 Alkan Adakaner


     Ne zaman konsolların ömrünün sonuna gelsek oyun geliştiricileri PC'nin ne kadar değerli bir platform olduğunu söylemeye başlıyorlar. Aslında bu duruma gerek PC oyuncuları, gerekse de konsol oyuncuları alıştı. Bu türden bir açıklama da John Carmack'tan geldi.
 
     John Carmack bu nesilde yaptığım en büyük hatalardan birisi "konsolların temel olarak PC kadar iyi olduğunu düşünmemdi" açıklamasını yaptı. Ünlü tasarımcı eğer 5-6 yıl önce bu düşünceye sahip olmasaydı RAGE'te çok farklı şeyler sunabileceğini söylüyor.
 
     Carmack, RAGE'i konsollara uyarlamak adına bir çok şeyi önemli ölçüde azaltmak zorunda kaldığını belirtiyor.  Konsolların 6 yıl önce çok güçlü olması Carmack'ın oyunu konsol tabanlı yapmasının nedeni gibi görünüyor.
 
    Bakalım benzer türdeki başka bir açıklama bir dahaki sefer hangi geliştirici tarafından yapılacak?
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Rage Platformlar: ÇOKLU PLATFORM Geliştirici: ID Software Dağıtıcısı: Bethesda Tür: Action RPG Çıkış Tarihi: 7 Ekim 2011
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 19 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Silent Hill 2 Remake'in PlayStation 5 Boyutu Ortaya Çıktı 02 Ekim Xbox Game Pass'e Ekim Ayı Başında Gelecek Oyunlar Açıklandı 02 Ekim Silent Hill 2 Remake İçin Yeni Oynanış Videosu Yayınlandı 02 Ekim Dragon Age: The Veilguard'ın Ana Tema Müziği Yayınlandı 02 Ekim Yepyeni Bir Kozmik Macera Starfield: Shattered Space'de Seni Bekliyor 02 Ekim
Forumdan Konular
DH'den Haberler