Bleeding Edge, 3 Yıldır Geliştiriliyormuş ve Başlangıçta MOBA Olarak Düşünülmüş

07.02.2020 17:50 Özgür Eroğlu

 
Geliştiriciliğini Ninja Theory'nin yaptığı dörde dört takım tabanlı çevrimiçi aksiyon dövüş oyunu Bleeding Edge'in yeni bir geliştirici günlüğü videosunda oyunun geliştirme sürecine dair yeni detaylar öğrendik.
 
Geliştirici günlüğü videosuna göre oyun 3 yıldır geliştiriliyormuş ve başlangıçta MOBA olarak tasarlanmış. Oyuncuların kontrol edebilmesi için minyonlar ve kuleler yaratılmış. Oyunun kreatif yönetmeni Rahni Tucker, bu özellik oyunun stratejik unsurlarını arttıracak olsa da asıl aksiyona odaklanmanın zor olacağını düşündüğü için iptal edilmiş.
 
Bleeding Edge, 24 Mart 2020'de Xbox One ve PC için çıkacak. Xbox Game Pass'e dahil olacak. Oyunun kapalı betası ise 14 Şubat 21.00'da başlayıp 17 Şubat 17.00'da bitecek. Kapalı betaya oyunu satın alan kullanıcılar, daha önce düzenlenen alfaya katılan kullanıcılar ve Xbox Game Pass aboneliği bulunan kullanıcılar katılabilecek. 
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Bleeding Edge Platformlar: PC XBOX ONE Geliştirici: Ninja Theory Dağıtıcısı: Microsoft Tür: Dövüş Çıkış Tarihi: Açıklanmadı
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 11 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
NBA 2K27’nin Kapak Yıldızları Açıklandı: Victor Wembanyama, Caitlin Clark ve Derrick Rose 23 Temmuz PUBG: BATTLEGROUNDS 42.2 Güncellemesi Yeni Oyuncuların Oyuna Adapte Olmasını Kolaylaştırıyor 16 Temmuz Mimesis Dünya Çapında İki Milyondan Fazla Kopya Sattı 14 Temmuz Subnautica 2'nin Satışları 5 Milyonu Aştı ve İlk Erken Erişim Güncellemesini Yayınladı 10 Temmuz KRAFTON’ın Düzenlediği PUBG Nations Cup 2026 Rekor İzlenme Sayılarıyla Sona Erdi 01 Temmuz
Forumdan Konular
DH'den Haberler