"Portal 2'de Portallar Olmayacaktı"

Bu bilgiler Portal 2'nin yapım sürecini anlatan The Final Hours of Portal 2 sayesinde gün ışığına çıktı
22.04.2011 19:18 Gökhan Yılmaz

 
     2008'de Portal 2 geliştirilmeye başlandığında, Valve oyunu portallar olmadan tasarlıyormuş. Konsept olarak ilk oyunun öncesi anlatılıyormuş ve 1950'lerde geçen farklı bir oynanış barındırıyormuş.
 
     Yapım ekibi bu projeyi stüdyo içerisinde F-Stop olarak isimlendirmiş ve geliştirme sürecinin son beş ayına girildiğinde iptal edilmiş. Valve projeden çok memnunmuş fakat test ekibi nefret etmiş. Portal 2'de portalların, Chell'in ve GLaDOS'un olması gerektiğini savunmuşlar.
 
     Böylece Valve'in geliştirdiği yeni oynanış fikirleri stüdyonun kapalı kapılarının ardında kalmış oldu. Gabe Newell, projeyi tamamen iptal etmek istemediğini ve ileride başka bir yapımla hayata döndürmeyi planladığını belirtiyor.
 
     Portal 2'de portalların bile olmamasını sağlayan oyun mekanikleri nasıldı diye merak etmiyor değiliz fakat portal olmayan bir Portal 2'yi beğenir miydik bilemiyoruz.
 

İlgili İçerik Oyunun Künyesi
Portal 2 Platformlar: PC XBOX 360 PS3 Geliştirici: Valve Dağıtıcısı: Valve Tür: FPS Çıkış Tarihi: 19 Nisan 2011
Künyenin Tamamını Görüntüle Yorumlar 11 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Shenmue III'ün Yayın Hakları ININ Games'e Geçti 21 Kasım Minecraft Filmi İçin Yeni Fragman Yayınlandı 21 Kasım Gran Turismo 7'nin Yeni Güncellemesi 5 Yeni Aracı Ekliyor 21 Kasım STALKER 2 Steam'de 113 Bin Eş Zamanlı Oyuncuya Ulaştı 21 Kasım Dragon Age Veilguard'ın Avrupa'daki Satışları Yavaşladı 21 Kasım
Forumdan Konular
DH'den Haberler